Divinity: Fallen  Heroes est un jeu en  standalone dans l’univers de Divinity: Original Sin 2. Il continue  l’histoire de DOS2 avec une profusion de nouvelles fonctionnalités et mécanismes  dans un nouveau contexte tactique. Fallen Heroes associe un gameplay  stratégique très fourni avec des transformations RPG. Le jeu sera disponible sur  plusieurs plateformes plus tard dans l’année.
 
Le trailer de lancement de  Divinity: Fallen Heroes peut être visionné et partagé via ce lien : https://youtu.be/DOGsD4SoKkQ
 
Divinity: Fallen  Heroes est jouable en coopération seul ou à deux. Les joueurs  pourront ainsi explorer en profondeur le monde de Rivellon et commander leurs  troupes à bord du Dame Vengeance. Ils découvriront de nouveaux  territoires, utiliseront de nouvelles armes et compétences tout en  créant leur escouade avant de parcourir des recoins inédits de Rivellon.  
 
Une nouvelle menace  plane sur Rivellon. Aux commandes du Dame Vengeance, les joueurs pourront  recruter de nouveaux et d’anciens héros. Ils rejoindront Maladie, Fane, Ifan,  Lohse, Sébille, L’Empereur Rouge et Le Fauve dans un jeu tactique possédant  toute la profondeur d’un RPG. 
 
Les déserts de l’Empire  Lézard et le climat enneigé du Royaume des Nains ne demandent qu’à être conquis.  Un tout nouveau système de combat à maîtriser sera disponible à travers  plus de 60 missions avec des objectifs narratifs où les choix effectués  affecteront considérablement l’histoire. 
 
À bord du Dame  Vengeance, les joueurs devront gérer leur équipage avec diplomatie. Les choix  réalisés pendant le jeu auront des répercussions sur leur sentiments à leur  égard et leur commandement. En perdant espoir, les joueurs perdront leurs  héros. Rallier ses troupes sera primordial pour redonner espoir au monde.
- Les armes à feu font leur entrée dans  Divinity afin d’être paré à tirer avec un arsenal de pistolets et de  fusils.
 
- Les surfaces Huile, Feu, Glace, Eau et  Poison sont rejoints par Soufre, affectant la position des héros sur le  champ de bataille.
 
- La mystérieuse Maladie pourra  être incarnée pour la première fois dans un jeu Divinity, tout comme un tout  nouveau personnage ou encore le fameux Adéide de Divinity: Original Sin 2. 
 
- Plus de 30 différents types d’unités –  pouvant être équipées parmi plus de 200 capacités – seront disponibles afin de  créer l’équipe parfaite.
 
- Le gameplay co-op  simultané permet aux joueurs de tourner et de combiner les capacités  simultanément. 
 
- Des pouvoirs  dévastateurs pour le navire Dame Vengeance seront à débloquer afin de modifier  le cours des batailles. 
 
- Des anciens combattants uniques  pourront être recrutés mais il faudra être vigilants : une fois perdus dans la  bataille, ils seront perdus pour de bon. 
 
- Des objectifs et défis optionnels  pousseront le sens tactique des joueurs jusqu’à leurs limites.
 
- L’histoire sera modifiée en fonction  des choix réalisés et de l’issue de chaque bataille.
 
- Les nouveaux héros ainsi que les  anciens seront plus détaillés que jamais grâce aux nouveaux modèles et assets. 
 
Cette annonce anticipée  permet à Larian de travailler avec la communauté et de recueillir ses différents  retours au cours du développement du jeu, dans le même esprit que ce qui a été  mis en place avec le Kickstarter ou encore l’Accès Anticipé de Divinity:  Original Sin 2 il y a plusieurs années. Divinity: Fallen Heroes ne  sortira pas en Accès Anticipé néanmoins les avis de chacun seront récoltés au  fur et à mesure des conventions et des présentations. 
 
Divinity: Fallen  Heroes  sera jouable à la PAX East à Boston le 28 mars.