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OD, Xbox aide à développer le gameplay du nouveau jeu d'horreur Posté par le 26.10.2025
Le nouveau jeu d'horreur de Hideo Kojima , OD , continue de faire parler de lui. Lors du Tokyo Game Show 2025 et d'une interview avec Famitsu, Phil Spencer , PDG de Microsoft Gaming, a révélé de nouveaux détails sur l'implication de Xbox dans le développement du titre. Il ne s'agit pas seulement d'un support technique : les équipes de Redmond travaillent également aux côtés de Kojima Productions sur le gameplay , avec l'objectif de créer une expérience d'horreur « vraiment effrayante » et inédite. Comme l'a rapporté Famitsu , Spencer a salué la qualité de la bande-annonce diffusée lors du 10e anniversaire du studio japonais, se déclarant ravi du résultat. OD représente l'une des collaborations les plus ambitieuses entre un développeur japonais et Microsoft. Le jeu est développé sur Unreal Engine 5, une technologie dans laquelle Xbox possède une vaste expertise, offrant un soutien direct à Kojima pour maximiser la puissance du moteur. Cette synergie s'étend également aux aspects créatifs, l'effort commun visant à repousser les limites de l'interactivité et de la tension psychologique, typiques des œuvres du maître japonais. Fiche ![]() Titre : OD Plate-forme : Xbox Series X Éditeur : Microsoft Games Studios Développeur : Kojima Productions Genre : Action/Aventure Actualités
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