Le Xbox Game Pass est rentable et génère des revenus records
Posté par Nic007 le 01.10.2025

Lors du Tokyo Game Show 2025 , Sarah Bond a fait des déclarations cruciales sur l' avenir de Xbox et de son service phare, le Xbox Game Pass . La pérennité du modèle d'abonnement est débattue depuis des années, mais la présidente a dissipé tous les doutes : le service est non seulement durable , mais a atteint , au cours de l'exercice 2024, un chiffre d'affaires record de 5 milliards de dollars. Ce résultat confirme le rôle central du Game Pass dans la stratégie de Microsoft, bénéficiant également aux développeurs, qui perçoivent aujourd'hui une rémunération plus élevée grâce à la croissance de la plateforme. Parallèlement, Bond a déclaré que Xbox continue de renforcer son écosystème : non plus seulement des consoles, mais un réseau incluant PC, cloud et appareils portables. Un exemple clé est le partenariat avec ASUS, qui a conduit à la création de la ROG Xbox Ally , la première console portable de marque Xbox, disponible en octobre 2025. Basée sur Windows 11 et optimisée pour le jeu, cette console allie l'expertise matérielle d'ASUS à la tradition d'ergonomie et d'accessoires de Xbox, offrant une nouvelle option aux joueurs souhaitant jouer en local sans sacrifier la mobilité.

Sarah Bond a souligné que la philosophie de Microsoft est d'offrir de la flexibilité : certains privilégient la commodité du cloud gaming, d'autres la stabilité du matériel local. Xbox entend donc répondre à ces deux besoins, sans négliger la compatibilité PC et sa forte intégration avec Windows. En ce sens, la mise à jour de l'application Xbox pour PC, qui intègre désormais également des bibliothèques de plateformes externes comme Steam et l'Epic Games Store, représente une étape décisive vers un écosystème unifié. Sur le plan matériel traditionnel, la Xbox Series X|S reste un modèle incontournable, mais l'entreprise se tourne déjà vers l'avenir avec de nouvelles collaborations technologiques, notamment un accord avec AMD pour les futurs appareils . Parallèlement, de nouveaux accessoires et manettes, successeurs de l'Elite Series 2, sont également en développement, visant à améliorer encore l'expérience de jeu.

Enfin, le président de Xbox a souligné l'importance accordée par Xbox au Japon et à l'Asie, deux marchés en forte croissance pour la plateforme. La multiplication des collaborations avec les studios locaux, illustrée par l'annonce de Ninja Gaiden 4 en partenariat avec Koei Tecmo, confirme que la stratégie de Microsoft repose non seulement sur des chiffres records, mais aussi sur un engagement concret envers la communauté mondiale des joueurs.

Fiche

Titre : Xbox Scarlett
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox Series X : Xbox Scarlett
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