![]() Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 02 Juillet 2026 Options : Alertes - Voter pour ce jeu Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Scénario et dessin : Ryuhei Tamura COSMOS est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu neuf tomes à ce jour aux éditions Shogakukan. Pour beaucoup, avoir affaire aux compagnies d'assurance est un véritable casse-tête. Alors, comment transformer ces casse-pieds en héros attachants ? Eh bien, si vous êtes Ryuhei Tamura — le même génie qui a imaginé Hard-Boiled Cop and Dolphin — vous les rendez aussi badass que la version de 1997 de Men in Black . Et ainsi, vous donnez aux clients et à leurs dossiers une dimension totalement hors du commun. Bienvenue dans COSMOS , la toute première fois que les demandes d'indemnisation sont présentées sous un jour nouveau ! Quand on regarde ou lit quelque chose qui parle d'extraterrestres, on s'attend à des invasions ou des guerres intergalactiques. COSMOS , en revanche, s'intéresse aux demandes d'indemnisation liées aux OVNI. C'est… disons, original, mais venant du même auteur que Hard-Boiled Cop et Dolphin, nous savions qu'il y aurait autre chose. Et dans son deuxième tome, COSMOS offre à ses lecteurs ce petit plus, à travers une véritable vague d'émotions. Pour commencer, parlons de ce qui fait le charme de COSMOS : l'humour. Dès le premier chapitre du tome 2, les cornes de Rin se dérèglent, un problème de taille puisqu'elles lui permettent de dissimuler son identité et sa véritable nature. Résultat : sa vie lycéenne devient bien plus palpitante, et Rin se retrouve propulsée au rang de fille la plus populaire de la classe ! Kaede, quant à elle, observe la scène, hésitant entre intervenir et se laisser divertir par le spectacle. Ce tome commence sur une note décalée et amusante, montrant Rin excellant dans tous les domaines, du sport aux études. Cependant, son travail l'oblige à préserver son anonymat, de peur d'attirer l'attention lorsqu'elle doit prendre en charge une affaire rapidement. De plus, un nouveau personnage fait son apparition : la très grande et énigmatique Quantu Mleep, technicienne spécialisée dans les appareils de manipulation d'impressions. Malgré son intelligence, ses méthodes pour s'enthousiasmer au travail risquent d'en surprendre plus d'un. Une mission impliquant une princesse disparue débute au chapitre suivant. On découvre alors que la femme en question n'a pas vraiment disparu. Bien au contraire, elle tente d'échapper à un mariage arrangé et a donc simulé un enlèvement. C'est un quiproquo cocasse… jusqu'à ce que la situation dégénère en véritable enlèvement. Et lorsque vous rencontrerez son fiancé, vous comprendrez pleinement pourquoi elle voulait lui échapper. L'histoire commence sur une note humoristique, la princesse tentant d'entraîner Kaede et Sunagami à une fête d'Halloween à Shibuya. Mais son véritable enlèvement prend une tournure plus grave lorsque son fiancé révèle des tendances psychotiques terrifiantes. C'est un bon équilibre entre humour et drame, typique de COSMOS , mais le meilleur reste pour la fin. Le diptyque « Del et le Jardin des Étoiles » débute comme l'histoire d'une extraterrestre et de sa fille humaine, qu'elle a kidnappée des années auparavant. Jamais l'humour n'est présent, mais le récit se concentre sur la situation dramatique de l'enfant. Et si les raisons de l'enlèvement par l'extraterrestre sont parfaitement compréhensibles, l'histoire illustre bien que deux erreurs ne font pas une vérité. Cependant, c'est au moment d'effacer les souvenirs de l'enfant concernant son séjour avec l'extraterrestre qu'un véritable dilemme se pose. Kaede craint, à juste titre, que l'élimination de l'extraterrestre n'efface définitivement la mémoire de sa fille. Et au début, il semble que ce soit précisément ce qui se produit. Mais vers la fin, une lueur d'espoir apparaît, révélant le destin de l'enfant et ce qui pourrait être un avenir meilleur pour elle. VERDICT-COSMOS a démarré sur les chapeaux de roue, et son deuxième tome démontre sa capacité à changer de ton instantanément, au moment opportun. Si les lecteurs viendront pour rire, ils en ressortiront assurément avec un pincement au cœur grâce à ce récit en deux parties. Nous sommes ravis que Ryuhei Tamura ait eu une seconde chance de créer un manga, étant donné que le précédent avait été brutalement annulé. Espérons que COSMOS ne connaîtra pas le même sort, et s'il continue à raconter des histoires comme celles du tome deux, on peut raisonnablement penser qu'il a encore de beaux jours devant lui. |