Absolum
Plate-forme : PlayStation 5 - Nintendo Switch
Date de sortie : 30 Septembre 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8.5/10

Avec Absolum, combinez l'action d'un jeu de combat classique avec une boucle roguelite inspirée d'Hadès.

Quatre héros inoubliables.

Dotemu a osé faire revivre le genre Beat'em up à travers l'ancienne série depuis longtemps morte, à savoir Streets of Rage 4. Fort de son succès avec SoR4 , ils ont continué leur expertise dans le mélange de jeux Beat'em up à travers d'autres titres populaires et s'est à présent lancé dans la création de sa propre licence originale, ABSOLUM.  L'histoire du jeu se déroule dans le monde fictif de Talamh , ravagé par une catastrophe magique provoquée par des mages ambitieux, qui a finalement engendré une haine de la magie parmi le peuple. Le Roi Soleil Azra a exploité cette panique pour asservir les mages par l'intermédiaire de son Ordre Pourpre et placer des princes fidèles à la tête des territoires conquis. Tandis que les forces d'Azra conquièrent un territoire toujours plus vaste, l'archimage Uchawi et un groupe de rebelles surgissent de l'ombre, usant d'une magie interdite pour défier le régime d'Azra et son pouvoir magique absolu. Des ténèbres de Yeldrim, Galandra surgit telle une force de la nature invincible. Armée de son épée colossale et de son pouvoir magique terrifiant, elle écrase ses adversaires avec calme. À ses côtés se trouve le dernier des nains, Karl , maître des poings nus et expert en combat rapproché.

ABSOLUM est un jeu de combat à défilement latéral en 2D , similaire à ceux trouvés dans les jeux des années 90, développé par Guard Crush Games, Supamonks et Dotemu. Au début du jeu, vous n'avez que deux personnages : Galandra et Karl. Cependant, au fil du jeu, vous débloquerez un troisième et un quatrième personnage. Chaque personnage dispose de trois options offensives : une attaque rapide avec le bouton carré, une attaque puissante ou une compétence avec le bouton triangle, et une attaque Arcana avec les touches R2/L2. Pour les mécanismes défensifs, vous pouvez esquiver vers le haut ou vers le bas avec Pas de côté , sauter avec la touche X ou foncer avec la touche O. Fait unique, l'action Fonce possède également une autre fonction : Parade . Ainsi, si vous réussissez à foncer juste avant une attaque ennemie, cela déclenchera une Parade, ce qui fera sursauter l'ennemi momentanément. Votre objectif est de vaincre tous les ennemis sur votre chemin, puis d'avancer jusqu'à atteindre le boss. À première vue, il ressemble à un beat'em up classique , mais en y regardant de plus près, il se révèle posséder une particularité que ses concurrents n'ont pas : des éléments de roguelite. En effet, les développeurs ont combiné des éléments de roguelite, une innovation dans ce genre.

Un mélange des genres innovant ?

Contrairement aux jeux Roguelike qui randomisent généralement le niveau à chaque démarrage du jeu, dans les jeux à concept Roguelite , il est généralement appliqué à la progression du jeu qui s'accumulera comme les améliorations de personnage, les attributs de statut, les objets, etc. Ainsi, chaque fois qu'un personnage meurt, vous conservez les ressources gagnées lors de l'aventure précédente pour améliorer la suivante, tandis que la conception des niveaux reste identique, sans randomisation. Si vous trouvez le jeu trop difficile, même au niveau de difficulté le plus bas, des options de paramètres vous permettent d'ajuster les dégâts subis et infligés par votre personnage. Cependant, cela nuit indéniablement au défi, qui devrait pourtant être un facteur clé du gameplay. Contrairement à d'autres jeux Beat'em up qui proposent généralement une fonction de vie permettant à votre personnage d'être ressuscité immédiatement après la mort, ici la mort vous ramènera au début du jeu et comptera comme un tour ou ce qu'on appelle une « course » . Après la mort d'un personnage, vous gagnez une certaine quantité d'expérience, qui sera affectée à Radiance. De plus, les ressources acquises, comme les cristaux, seront également conservées au tour suivant. Vous pourrez ensuite utiliser ces cristaux pour des améliorations permanentes, comme l'augmentation de la Santé ou d'autres objets. Heureusement, ces améliorations permanentes s'appliquent à tous les personnages ; vous n'avez donc pas à les répéter pour tous. Ainsi, vos personnages gagneront en puissance à chaque tour.

Ce jeu est compatible avec la coopération , en local et en ligne. L' expérience en coopération locale était fluide et sans problème majeur. Nous avons toutefois regretté la limitation du mode coopératif à deux joueurs maximum. Des jeux similaires permettent de jouer jusqu'à quatre, voire six joueurs simultanément sur le même écran. Le mode Coop en ligne , quant à lui, manquait de cohérence car il utilise une connexion pair-à-pair, ce qui signifie que la distance entre les joueurs affecte la latence  . Pour y remédier, le jeu propose une fonctionnalité de retour arrière d'image , similaire aux jeux de combat, pour résoudre les problèmes de latence entre les joueurs. Malheureusement, cette fonctionnalité n'est pas encore pleinement fonctionnelle, car nous avons encore constaté des saccades intermittentes, ce qui a nui au gameplay.

Une réalisation très stylisé.

Nous admirons toujours les graphismes de chaque jeu publié par Dotemu, et ABSOLUM ne fait pas exception. Ce jeu possède un style visuel véritablement artistique et fantastique. Bien que la palette de couleurs ne soit pas pastel, le style graphique dessiné à la main de Supermonks est tout simplement époustouflant. Chaque trait transmet une atmosphère mélancolique. Le monde en ruine de Talamh, en toile de fond, est lui aussi dépeint avec une grande richesse de détails, créant une atmosphère de tristesse palpable. Mais le plus captivant est que chaque personnage n'est pas un simple PNJ à l'écran. Les rires des gobelins lorsque nous sommes piégés et les réactions des animaux pendant les combats rendent le monde plus vivant. ABSOLUM est non seulement visuellement magnifique, mais il propose également une musique fantastique qui vous plongera dans son univers. Avec la collaboration de compositeurs de renom comme Gareth Coker (Ori), Mick Gordon (DOOM), Yuka Kitamura (Bloodborne) et Motoi Sakuraba (Tales) , ils ont créé une bande-son phénoménale qui donne vie à l'atmosphère et stimule parfaitement les joueurs. La musique, tout comme le doublage, est tout aussi remarquable. Chaque personnage offre un doublage plein d'émotion, permettant une transmission d'une émotion profonde dans chaque dialogue.

Première licence originale de Dotemu, ABSOLUM possède un attrait unique, contrairement à tous les autres jeux similaires. Grâce à cette combinaison, ils ont réussi à exploiter le nombre limité de niveaux pour offrir une expérience de jeu plus longue grâce à la fusion de deux genres opposés : le beat'em up et le roguelite . Cette combinaison s'est avérée addictive, établissant une nouvelle norme pour le genre. Malgré les éléments roguelite , l'univers de ce jeu est plutôt réussi. Malheureusement, l'histoire manque parfois de clarté et repose uniquement sur les dialogues, ce qui fait que les joueurs passent à côté d'un rebondissement qui aurait pu être captivant. Ce jeu propose également des options coopératives, en local et en ligne. En ligne, la progression des deux joueurs sera ajustée, même si les pourcentages varieront. Ainsi, les joueurs n'ayant pas atteint un certain niveau ne seront pas gâtés s'ils rencontrent des joueurs ayant progressé plus haut. A noter que la version physique du jeu est livrée avec la bande originale.

VERDICT

-

ABSOLUM est un jeu fantastique qui a créé avec succès une nouvelle génération de Rogue-em-up . Des commandes réactives, une sélection de personnages variée, des graphismes époustouflants, une bande-son dantesque et un univers vibrant valent à ce jeu le titre de « Pépite cachée » de l'année .

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