Le studio de développement britannique Three Fields Entertainment pourrait prochainement procéder à des licenciements. Un communiqué détaillé à ce sujet a déjà été publié. Three Fields Entertainment explique que toute l'équipe a été informée de possibles suppressions de postes prochainement. La principale raison est qu'Embracer refuse apparemment de continuer à soutenir le développement de leur projet actuel, « Wreckreation ». Voici la déclaration officielle de la PDG, Fiona Sperry :
« Aujourd'hui, je dois vous annoncer l'une des nouvelles les plus difficiles de ma carrière. Après douze années passées à bâtir et à développer Three Fields Entertainment, je suis contraint aujourd'hui de licencier toute notre équipe. »
Depuis la sortie de Wreckreation, notre petit studio a travaillé sans relâche, avec passion et dévouement, pour mettre à jour le jeu, être à l'écoute de notre communauté et proposer les correctifs et fonctionnalités demandés par les joueurs. Je suis extrêmement fier de mes collaborateurs et de l'engagement qu'ils ont déployé dans ce projet.
Mais la réalité à laquelle nous sommes confrontés est dure. En tant que studio indépendant, nous ne percevrons aucun revenu des ventes de jeux dans un avenir proche. Nous avons dû autofinancer la majeure partie de cette année et tout le contenu post-lancement. Sans l'enthousiasme et le soutien financier de notre éditeur pour la poursuite du développement, nous ne pouvons tout simplement pas maintenir le studio sous sa forme actuelle. Prendre cette décision a été extrêmement difficile.
C'est un moment déchirant pour nous tous. Ce qui le rend d'autant plus difficile, c'est que nous avions tant de projets en cours : de nombreuses fonctionnalités, mises à jour et idées créatives que nous aurions adoré intégrer au jeu, dont plusieurs sont présentées dans la vidéo que nous publions aujourd'hui. Nous étions convaincus que ces éléments auraient renforcé Wreckreation et agrandi sa communauté.
J'espère qu'en présentant publiquement ce travail, quelqu'un en reconnaîtra le potentiel et qu'une autre opportunité se présentera. Mais même si cet espoir ne se réalise pas, nous voulons que ce projet témoigne de notre vision et de la force, de la passion et des compétences de notre petite équipe. Je crois fermement au potentiel de ce jeu et au talent de ceux qui l'ont développé.
À tous ceux qui nous ont soutenus, ont joué à nos jeux ou ont cru en notre studio : un immense merci. Votre soutien nous est précieux. Nous allons une fois de plus investir nos propres ressources pour que la prochaine mise à jour avec la fonctionnalité crossplay soit disponible avant Noël, et nous espérons que vous et vos amis pourrez profiter pleinement du monde que nous avons créé ensemble, quelle que soit la plateforme sur laquelle vous jouez.