Final Fantasy VII Remake Partie 3 : Naoki Hamaguchi ne constate aucune perte de qualité due à la str
Posté par Nic007 le 17.02.2026

Naoki Hamaguchi, directeur de Square Enix, ne voit aucune raison de craindre une baisse de qualité dans la stratégie multiplateforme de Final Fantasy VII Remake Part 3. Dans une interview accordée à Automaton , il a souligné que le développement parallèle pour, par exemple, la Xbox Series S et la Nintendo Switch 2 n'affecte ni les performances ni les graphismes. Il a cité le processeur, la carte graphique, la mémoire vive et le support de stockage comme paramètres techniques clés. La version Switch 2 utilise une GameKey Card, ce qui élimine le besoin de réduire les données par manque d'espace. Malgré la mémoire vive plus limitée de la Xbox Series S, l'équipe optimise chaque plateforme séparément.

Le développement est axé sur un PC haute performance comme plateforme principale. Les ressources de haute qualité sont initialement créées pour les systèmes haut de gamme, puis adaptées aux configurations inférieures. Le studio classe en interne la PlayStation 5 et la PS5 Pro comme étant de « milieu de gamme » ; les différences de textures, de maillages et de nombre de polygones pourraient être significatives par rapport aux PC haut de gamme.

« À l’inverse, parmi les systèmes actuellement compatibles, le Steam Deck est conçu pour des configurations moins puissantes, puisqu’il fonctionne à moins de la moitié de la puissance de la PS5. Je tiens donc à réaffirmer que la compatibilité multiplateforme ne compromet en rien la qualité globale », déclare Hamaguchi.

Fiche

Titre : Final Fantasy VII part 3
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Square-Enix
Développeur : Square-Enix
Genre : RPG

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