The Elder Scrolls 6 utilisera une version améliorée du Creation Engine 3
Posté par Nic007 le 19.02.2026

Sept ans se sont écoulés depuis l'annonce de The Elder Scrolls VI , mais le jeu reste auréolé de mystère. Bethesda continue de distiller des informations sur son RPG fantastique très attendu, maintenant ainsi l'intérêt des fans. Or, des détails importants nous parviennent désormais directement de Todd Howard , figure emblématique du studio. Ce nouvel opus utilisera une version améliorée du moteur propriétaire : le Creation Engine 3. Un choix qui vise à allier tradition et innovation technologique.  Lors d'une intervention dans le podcast Kinda Funny Gamescast, Todd Howard a confirmé que The Elder Scrolls VI est développé avec le Creation Engine 3, une évolution majeure du moteur utilisé par Bethesda Game Studios depuis The Elder Scrolls V : Skyrim. Depuis 2011, le Creation Engine a fait l'objet de nombreuses révisions et a été constamment mis à jour pour s'adapter aux besoins techniques des différents projets du studio. Starfield utilisait la version 2.0 du moteur. Bethesda a ensuite consacré environ deux ans à la transformation de cette base en Creation Engine 3, qui servira de plateforme technologique non seulement pour The Elder Scrolls VI, mais aussi pour les futurs projets du studio. Il s'agit donc d'un véritable bond en avant, conçu pour soutenir des ambitions plus grandes.

Howard a expliqué que les améliorations concernent plusieurs domaines clés. Sur le plan technique, l'équipe travaille sur le rendu et l'intégration de nouvelles technologies graphiques. Mais il ne s'agit pas seulement de qualité visuelle : une grande attention a été portée aux systèmes du monde du jeu, au chargement des zones et à l'insertion des éléments dans l'environnement. L'objectif est d'offrir un niveau de détail élevé au plus près de la caméra, renforçant ainsi l'immersion. D'après Howard, ce nouvel opus marquera un retour aux sources pour Bethesda. Après ce qu'il qualifie de « déviation créative » avec Fallout 76 et Starfield, le studio entend renouer avec le style classique qui a caractérisé des titres comme The Elder Scrolls IV : Oblivion, Fallout 3 et Fallout 4 : un monde ouvert librement explorable, offrant une forte immersion dans l'univers du jeu.  Howard a souligné que Bethesda possède un style reconnaissable entre tous, très apprécié des fans, et qu'avec The Elder Scrolls VI, ils entendent le perfectionner. L'innovation technique du Creation Engine 3 devrait ainsi permettre une structure plus fidèle à la tradition fantastique de la saga, renforçant l'immersion et la profondeur du monde sans en altérer l'identité.

Todd Howard Returns! - Kinda Funny Gamescast

Fiche

Titre : The Elder Scrolls VI
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Bethesda Softworks
Développeur : Bethesda Softworks
Genre : RPG

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