Resident Evil 3 Remake : un moddeur a l'intention de restaurer tout le contenu coupé par Capcom.
Posté par Nic007 le 18.02.2026

Le remake de Resident Evil 3 divise la communauté depuis sa sortie. De nombreux fans de longue date ont critiqué les changements apportés et, surtout, le contenu supprimé du jeu original de 1999. Parmi les absences les plus controversées figure la Tour de l'Horloge, un lieu emblématique de ce classique. Un moddeur a décidé de prendre les choses en main avec un projet ambitieux visant à restaurer tout ce qui a été perdu, et même à aller plus loin. Le projet, intitulé « Resident Evil 3 Last Escape », a été conçu avec un objectif clair : rendre le remake plus fidèle à l’esprit et à la structure du Resident Evil 3 : Nemesis original. Il ne s’agit pas d’un simple correctif, mais d’une refonte complète de l’expérience. L’objectif est d’agrandir la ville, de retravailler les principaux mécanismes de jeu et de réintégrer des zones entières absentes de la version de Capcom. Concrètement, le mod inclut l’exploration de nouvelles zones et le retour de lieux emblématiques tels que la Tour de l’Horloge, le Parc, l’Usine Désaffectée, le Cimetière et même le commissariat de police, déjà bien connus des fans de Resident Evil 2.

RESIDENT EVIL 3 LAST ESCAPE | NEW AREAS - UPTOWN | MOD

Des vidéos circulant en ligne présentent également de nouvelles zones ajoutées à Uptown, suggérant que l'extension de la carte est bien réelle et déjà partiellement jouable. Les rencontres avec Nemesis seront également modifiées. Dans le remake officiel, Capcom avait inclus un combat contre la célèbre créature dès le début, absent de la version originale. Ce mod vise à rétablir la séquence classique, en remplaçant Nemesis par un zombie dans les premiers niveaux, comme c'était le cas en 1999. De plus, de nouveaux combats de boss seront introduits et plusieurs moments clés seront retravaillés pour intensifier la tension et rester fidèles au jeu original. Le travail porte également sur les systèmes de jeu. Le système d'artisanat sera entièrement repensé avec l'ajout de nouveaux types de poudre à canon, offrant ainsi davantage de possibilités stratégiques pour la gestion des ressources. Le système de sauvegarde par ruban encreur, emprunté au remake de Resident Evil 2, fera également son retour, réintroduisant un élément de réglage de la difficulté très apprécié des puristes. De nouvelles énigmes sont également prévues, afin d'accélérer l'exploration et de redonner aux joueurs l'importance qu'ils avaient jugée moindre dans le remake officiel.

Aucune date de sortie officielle n'a été annoncée pour « Resident Evil 3 Last Escape ». Cependant, la présence de vidéos de démonstration et d'aperçus de nouvelles zones laisse penser que le développement est bien avancé. Pour les passionnés de modding sur PC, ce projet représente un exemple intéressant d'intervention communautaire visant à combler les lacunes perçues d'une production AAA.  D'un point de vue critique, cette initiative offre un éclairage précieux : elle montre comment la relation entre développeurs et fans peut évoluer, même à travers des outils non officiels. Lorsqu'une partie du public perçoit une œuvre comme incomplète par rapport à ses attentes, un effort collectif de réinterprétation et d'enrichissement peut se manifester. Dans ce cas précis, le mod ne se contente pas de « réparer », mais vise à reconstruire une expérience alternative, plus fidèle à l'histoire de la franchise.

Fiche

Titre : Resident Evil 3
Plate-forme : PC
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 5 : Resident Evil 3
PlayStation 4 : Resident Evil 3
Xbox One : Resident Evil 3
PC : Resident Evil 3
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