Nous connaissons le « grand » secret de GTA 6. Cette fuite a entraîné le licenciement de 30 personne
Posté par Nic007 le 15.01.2026

Rockstar Games se retrouve au cœur d'une tempête juridique après avoir licencié plusieurs employés en Écosse. L'affaire concerne des dizaines de personnes que l'entreprise accuse d'avoir divulgué des informations confidentielles sur GTA VI. Le problème ? Les employés licenciés étaient syndiqués et la fuite présumée aurait eu lieu sur un serveur Discord appartenant à ce syndicat, et non à Rockstar. Au cours de l'audience, une situation a dégénéré, prenant une tournure presque grotesque. L'avocat de Rockstar a refusé de lire les informations prétendument divulguées, les jugeant si sensibles qu'il a demandé un entretien direct avec le juge. Selon les personnes présentes, les informations en question concernaient des détails relatifs au mode en ligne de GTA VI. L'information qui a déclenché les licenciements massifs se résumait à l'affirmation que ce nouvel opus de la série permettrait à au moins 32 joueurs de jouer simultanément en ligne.

L'affaire a été révélée par People Make Games, une chaîne gérée par des journalistes qui couvrent les conditions de travail dans l'industrie du jeu vidéo. Les développeurs ont eu accès aux dossiers judiciaires et à la transcription de messages Discord, que Rockstar prétendait être la preuve de la fuite. Bien qu'ils n'aient pas pu enregistrer d'images, les transcriptions publiées ont révélé l'ampleur réelle de la violation présumée de la confidentialité. Les documents indiquent que la discussion portait sur l'organisation interne des tests qualité au studio d'Édimbourg. Un message mentionne l'exigence de l'entreprise de réunir plusieurs dizaines de testeurs simultanément. Dans une autre conversation, des employés évoquent une session de test avec 32 participants. Les messages les plus récents font état de plaintes concernant le manque de temps libre dû au grand nombre de testeurs disponibles.

D'un point de vue technique, les détails révélés ne sont guère révolutionnaires. GTA V Online prend en charge jusqu'à 30 joueurs actifs par session depuis des années, avec des places supplémentaires réservées aux observateurs. Cela signifie qu'un total de 32 utilisateurs peuvent participer à une session. En pratique, ce niveau de fréquentation des serveurs n'a rien de nouveau ni de surprenant. La différence réside peut-être dans les ambitions de GTA VI. D'après les annonces et les fuites, le monde du nouveau jeu devrait être bien plus réactif et dense, avec davantage d'interactions et un comportement des PNJ plus réaliste. Dans un tel environnement, la présence simultanée de dizaines de joueurs pourrait engendrer un niveau de chaos et des défis techniques sans précédent par rapport à GTA V Online.

La plus grande controverse, cependant, ne réside pas dans le nombre de joueurs, mais dans la réaction de Rockstar. Licencier plus de 30 employés pour des discussions sur le forum Discord du syndicat pourrait être considéré comme une mesure excessive. Les détracteurs de l'entreprise soulignent que les informations étaient de nature générale et ne révélaient aucun élément clé du jeu. Les partisans de Rockstar, quant à eux, affirment que même des détails apparemment insignifiants peuvent enfreindre les règles de confidentialité interne.

Fiche

Titre : Grand Theft Auto VI
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Take Two
Développeur : Rockstar North
Genre : Action/Aventure

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14 Septembre 2015BD Chronique : Monika tome 2
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