La nouvelle vidéo est disponible ici
Lesquin, France, le 15 janvier 2026 – NACON et le studio Spiders sont heureux de présenter une nouvelle vidéo dévoilant des informations inédites sur le processus créatif du RPG narratif GreedFall: The Dying World . Cette vidéo explore la conception du Yecht Fradí, la langue fictive des habitants de Teer Fradee, à travers une interview d'Antoine Henry, co-créateur de cette langue. Actuellement disponible en accès anticipé sur Steam, GreedFall: The Dying World sortira en version finale sur PC, PlayStation®5 et Xbox Series X|S en 2026.
Créer un langage adapté à l'univers de GreedFall : Yecht Fradí
Le yecht fradí est la langue parlée par les habitants de l'île de Teer Fradee. Créée par Antoine Henry , linguiste et concepteur de langues fictives, et Jehanne Rousseau , directrice créative de Greedfall et cofondatrice de Spiders, cette langue s'inspire du proto-celtique et de ses descendants : le vieil irlandais, le vieux gallois, le vieux breton et le gaulois. Bien que l'idée initiale fût d'utiliser une langue ancienne réelle, il fut rapidement décidé de créer un dialecte fictif afin de mieux répondre aux besoins du jeu et de refléter pleinement l'identité et la culture des habitants de Teer Fradee, tout en puisant dans les racines du proto-celtique.
Le yecht fradí était déjà présent dans le premier GreedFall, mais il joue un rôle bien plus central dans GreedFall : The Dying World , puisque les joueurs incarnent un natif de Teer Fradee. Concevoir une langue crédible et réaliste était donc essentiel pour garantir l’immersion des joueurs et les accompagner tout au long de leur aventure.
« Les habitants de Teer Fradee vivent en harmonie avec la nature, ce qui transparaît clairement dans leur culture », explique Antoine Henry . « Cela se reflète également dans leur langue, notamment dans leurs expressions idiomatiques et leurs interjections. Par exemple, la salutation « Beurd tír to mad », qui signifie « Que la Terre te porte bien », ou l'exclamation « Nod fradí ! », que l'on pourrait traduire par « Sainte sève ! ». Créer une langue fictive est un défi passionnant, car cela implique d'anticiper les éléments qui structurent et caractérisent les personnes qui la parlent. Et bien sûr, le défi est d'autant plus grand que, s'agissant d'un jeu vidéo, l'élocution et la phonétique de la langue doivent également être irréprochables. J'ai donc travaillé en étroite collaboration avec les comédiens de doublage, qui ont dû apprendre à maîtriser les subtilités de cette langue en vue des séances d'enregistrement. »
GreedFall : The Dying World est un RPG narratif qui se déroule trois ans avant les événements du premier opus. Vous incarnez un natif de Teer Fradee, arraché de force à son île et emmené sur le continent de Gacane, patrie des renaigsa (« étrangers » en yecht fradí). Dans ce monde ancien, en proie à des conflits incessants et ravagé par le fléau du Malichor et les intrigues politiques de diverses factions, vous devez reconquérir votre liberté et forger votre propre destin. Relevez chaque défi grâce à la diplomatie, la ruse ou vos talents de combattant, et, aux côtés de vos nouveaux alliés, mettez fin aux sombres complots qui menacent le continent et votre île.
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GreedFall: The Dying World est actuellement disponible en accès anticipé sur PC ( Steam ) et sortira sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S en 2026, lorsque le jeu sortira définitivement de l'accès anticipé.