The Witcher 4 marque un tournant historique pour la franchise : Ciri sera la protagoniste du nouveau chapitre. Une décision qui a divisé les fans, d'un côté enthousiastes à l'idée d'un changement de perspective, de l'autre nostalgiques du célèbre Geralt de Riv . Mais CD Projekt RED n'a aucun doute : se concentrer sur Ciri est le bon choix pour l'avenir de la saga, et Piotr Nielubowicz , directeur financier du studio, a également soutenu publiquement ce choix, expliquant les raisons de ce changement dans une interview au magazine polonais Parkiet. Grâce à GameRant, nous découvrons que Nielubowicz a souligné comment Ciri offre de nouvelles possibilités créatives, non seulement au niveau narratif, mais aussi visuellement. L'équipe souhaite raconter l'histoire sous un nouvel angle, en élargissant l'univers de The Witcher avec un personnage qui, déjà présent dans les jeux et les livres, peut désormais évoluer en tant que personnage central. Cette décision est également soutenue par Andrzej Sapkowski, auteur des œuvres littéraires originales, et par Doug Cockle, doubleur historique de Geralt, qui a exprimé le désir de voir des scènes des livres avec Ciri reprises dans les futurs titres .
La première bande-annonce, dévoilée aux Game Awards 2024 , a montré un monde sombre et techniquement impressionnant, conçu à l'aide d'une version personnalisée d'Unreal Engine 5. Bien qu'elle ne contienne aucune séquence de gameplay, elle a servi à mettre Ciri au centre de la scène, suscitant à la fois des éloges et du scepticisme. C'est précisément pour cette raison, selon Nielubowicz, que le véritable défi pour l'équipe n'est pas le gameplay lui-même, mais de convaincre les joueurs de se mettre à la place de Ciri et d'accepter la nouvelle direction de la série. Nielubowicz a partagé les déclarations suivantes lors d'une récente interview avec le magazine polonais Parkiet :
En décembre, nous avons présenté la première bande-annonce, créée avec notre version d'Unreal Engine 5. Bien qu'elle ne présente pas de gameplay réel, elle a donné aux joueurs un aperçu de ce à quoi ils pouvaient s'attendre avec The Witcher 4. J'ajouterais également que nous souhaitions particulièrement présenter le personnage principal du jeu. Nous pensons que Ciri est un excellent choix pour la nouvelle saga, car elle nous offre de nombreuses possibilités, tant narratives qu'artistiques. Nous pensons également qu'elle nous donne l'occasion de raconter l'histoire sous un angle nouveau. Hormis cela, je ne peux malheureusement rien révéler d'autre. Nous avons l'ambition d'aller toujours plus loin avec chaque nouveau jeu, et cela s'applique également à The Witcher 4. J'ajouterais également que nous avons produit trois volets de The Witcher, chacun ayant été un succès et marquant une étape importante dans le développement de CD Projekt. À ce jour, la trilogie s'est vendue à plus de 75 millions d'exemplaires. C'est un résultat phénoménal qui témoigne de l'immense potentiel de cette marque. De plus, malgré les années qui passent, de nouveaux joueurs continuent d'attirer des joueurs. impatient d’essayer les jeux vidéo”.
Nous vous rappelons également que The Witcher 4 est actuellement en pré-production et fait partie de la vision à long terme de CD Projekt d'étendre la franchise, qui s'est déjà vendue à plus de 75 millions d'exemplaires dans le monde. Le but ? Se dépasser et élever la barre par rapport aux trois chapitres précédents, chacun d'entre eux étant un tournant pour le studio. Bien qu'il ne soit pas encore clair quels personnages reviendront, Geralt a été confirmé sous une forme ou une autre, tandis que la présence d'autres visages familiers comme Yennefer est encore incertaine.