Faye Falling
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 13 Août 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Faye Falling est une expérience artistique et émotionnelle qui explore la mort, la souffrance et le sens de la vie .

Guidez une âme à travers un au-delà bouleversant.

Conçu par le développeur indépendant Jack Astral, Fare Falling est un RPG en 2D isométrique porté sur consoles par Eastasiasoft. Le titre s'inspire de ses contemporains, plus surréalistes et narratifs, avec un système de combat interactif qui se fond dans l'univers des mini-jeux, dans un style presque Undertale. Faye Falling mise beaucoup sur la narration, partageant une histoire puissante et émotionnelle qui aborde avec élégance des sujets très graves. Sans trop entrer dans les détails, pensons simplement au cadre de l'aventure : nous sommes une âme sans mémoire qui doit se lancer dans un voyage de découverte (ou de redécouverte ?) de soi. Un voyage qui nous amènera également à nous plonger dans la vie des autres, reconstituant une mosaïque qui, malgré ses nuances, laisse une trace. Quelle que soit l'issue. Oui, car la brièveté de l'aventure de Faye Falling, incomparable à la durée standard d'un pur RPG, est adoucie et renforcée par la possibilité de découvrir plusieurs fins alternatives, toutes liées à nos décisions. Le jeu nous forcera en effet à faire des choix, certains plus prévisibles que d'autres, qui nous ouvriront des voies différentes à explorer. Il va sans dire que certaines voies sont nettement plus négatives que d'autres et, ironiquement, ont des conséquences nettement plus lourdes de conséquences que d'autres. Dans l'ensemble, Faye Falling est une œuvre narrative à l'atmosphère forte et aux concepts difficiles à appréhender. On oscille constamment entre ombre et lumière, avec quelques subtilités qui rappellent Fable… pour des raisons que nous vous laissons découvrir. Il y a peu de lecture, mais le peu qu'elle propose est bien équilibré et, dans son atmosphère de mystère constante, donne une cohérence efficace à un monde « autre » à la fois simple dans son esthétique et puissant dans ses messages. Il est intéressant de noter qu'en plus des fins alternatives et de la fin « secrète », il est également possible de commencer une « Nouvelle Partie + » avec une difficulté croissante et de petits bonus narratifs à découvrir.

Faye Falling est un RPG 2D à l'exploration plutôt limitée, qui met l'accent sur la narration à travers des scénarios assez évocateurs. Il propose un système de combat classique mais interactif, grâce à la présence de nombreux mini-jeux. Les combats nous plongent dans des batailles au tour par tour où, pour attaquer et nous défendre, nous devrons terminer certains mini-jeux, dont certains ressemblent beaucoup à des mini-QTE (qui risquent de devenir plus répétitifs que créatifs). En gros, il s'agit d'arrêter une sphère au centre d'une barre ou de déplacer le personnage vers la gauche ou la droite pour éviter des obstacles aléatoires, etc. Rien de vraiment innovant, surtout si vous connaissez des jeux comme Undertale. Il est important de noter que les ennemis apparaissent dans les zones de jeu sous forme de « halos noirs », mais ils sont difficiles à éviter étant donné l'espace très limité de la plupart des zones de jeu. L'exploration est en réalité assez limitée, même si de nombreuses énigmes environnementales nécessitent l'utilisation de certaines compétences. Par exemple, grâce à la capacité « Push » du personnage, on peut briser certains piliers environnementaux et ouvrir des chemins autrement inaccessibles. Explorer les environnements, comme dans les classiques, permet de révéler des secrets et des trésors optionnels. Vaut-il la peine de se perdre dans le monde de Faye Falling ? Absolument, surtout si l'on souhaite décortiquer chaque fin et découvrir chaque secret de ce lieu et de ceux qui s'y aventurent.

Une réaliste minimaliste.

Graphiquement parlant, Faye Falling offre un monde esthétiquement « limité », des zones presque monochromes, un excès de noir, des personnages extrêmement stylisés, des ennemis réduits à de simples silhouettes noires (offrant une bête plutôt anonyme et oubliable), etc. On dépasse les quelques pixels savamment agencés par Undertale, se rapprochant parfois du monde psychédélique d' Everhood (dont vous pouvez retrouver notre critique ), mais le résultat final reste légèrement plus anonyme que ces deux titres. Cela ne l'empêche pas de captiver et de faire mouche, vous incitant à entreprendre plusieurs voyages. La bande-son est cohérente avec l'atmosphère du titre, grâce à des morceaux entraînants et bien rythmés. Rien de mémorable, mais néanmoins agréable et jamais redondant. Il est à noter que le titre demeure toujours très stable, rien de plus normal étant donné son minimalisme intrinsèque. C'est une omission significative compte tenu de la centralité de l'histoire et de la complexité des thèmes abordés.  En termes de statistiques, de montée de niveau et d'équipement, Faye Falling propose un système résolument classique et « réduit » en termes de complexité, offrant un impact initial accessible, mais pas forcément « facile ». Le combat n'est pas à sous-estimer : il faut être attentif aux mouvements ennemis, notamment à la possibilité de contre-attaquer et de subir des dégâts de statut. Globalement, l'expérience de jeu est captivante, se distinguant davantage par son atmosphère et son ingéniosité que par son originalité et sa complexité. On regrette l'absence totale de traduction française ; même les sous-titres ne sont pas disponibles.

VERDICT

-

Faye Falling s'inscrit avec grâce dans l'univers des RPG 2D courts mais riches en émotions et s'impose avec élégance grâce à un style narratif efficace proposant de multiples fins à découvrir. Le gameplay est simple et assez classique, renforcé par une série de mini-jeux sans grande innovation, mais rapides et accessibles. Dommage que le français ne soit pas disponible et que la durée moyenne du jeu soit relativement courte.

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