![]() Plate-forme : PlayStation 5 - PC - Xbox Series X Date de sortie : 27 Mars 2025 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Découvrez l'action brutale de The First Berserker: Khazan, un Action RPG hardcore qui se déroule 800 ans avant Dungeon Fighter Online. Sang, vengeance et démons.Le récit de The First Berserker : Khazan nous est présenté très rapidement, à travers une introduction et des cinématiques au fur et à mesure de la progression du jeu. Cela rappelle ces films des années 90 où le protagoniste est purement motivé par la haine et la vengeance. De cette façon, nous prenons le contrôle de Khazan, un ancien général trahi, assassiné et, disons... ressuscité par une légion d'esprits capirotesques assoiffés de... vengeance. Cependant, les plans de l'ancien général et des esprits sont différents. Avec cela, l’homme et l’esprit parviennent à un consensus pour s’aider mutuellement à résoudre leurs différends. Donc, le jeu vous dit des choses, mais sans beaucoup de profondeur. L’objectif ici est de frapper, mourir, frapper à nouveau – répéter cela encore et encore. Comme vous pouvez le voir, notre protagoniste commence l'histoire dans une fosse, mais avec l'entité, il récupère. Cela devient de plus en plus visible à mesure que nous affrontons des boss et explorons les environnements, ce qui nous aide à comprendre le passé de Khazan. C'est une histoire très simple, sans fioritures, mais cela vous tient en haleine, que ce soit à cause du gameplay, de l'envie de vous dépasser ou même en aidant le protagoniste à éliminer tous ceux qui l'ont trahi. C'est ainsi. The First Berserker: Khazan n'est pas un jeu difficile à apprendre. Les combos ennemis ne sont pas impossibles à enregistrer, les commandes sont expliquées et fonctionnent très bien. Mais le fait est que c’est un jeu qui nécessite de l’entêtement pour être surmonté. Et pas seulement cela, bien sûr. Attention, prudence et stratégie sont de mise. Si aucune de ces choses ne fonctionne, laissez la colère vous guider, tout comme Khazan vous guide. Moitié RPG, moitié chaos.Bien qu'il ait ses éléments Souls, The First Berserker: Khazan apporte également sa couche RPG. Avec cela, nous pouvons faire évoluer le protagoniste, en ajoutant certains attributs tels que la force, la résistance et l'intelligence. De plus, il est possible de débloquer des compétences, réparties dans un arbre de compétences intéressant. Grâce à cela, nous façonnons Khazan selon notre style de jeu. Cependant, il n’est pas aussi ramifié, ce qui n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Il convient également de mentionner qu'il est lié à certaines compétences générales et armes utilisées par l'ancien général assoiffé de vengeance. Un autre point récurrents dans les RPG est le système de butin du jeu, qui laisse tomber des armes aléatoires sur les ennemis et les boss, tout en fournissant des coffres cachés. Cependant, il faut mentionner ici que les cartes de The First Berserker: Khazan sont assez linéaires et n'offrent pas beaucoup d'exploration. En fait, certains apprécieront de ne pas perdre beaucoup de temps à chercher des choses au hasard. Par conséquent, vous pourrez mettre différentes armures sur Khazan, qui, en plus de donner plus de défense et d'attributs, changent le style du personnage. Enfin, le système de progression est marqué à la manière des feux de joie des Âmes, récupérant votre vie, mais ramenant également tout le mal dans le jeu. Sous cet aspect, The First Berserker : Khazan n'apporte rien d'innovant, c'est vrai. Cependant, la manière dont il est développé apporte une légèreté, différente de la tension des autres titres. L'arbre de compétences est assez simple, mais il peut radicalement changer la façon dont Khazan se bat et se défend. J'aime cette personnalisation au goût du client. Ou plutôt, joueur. VERDICT-Mêlant défis de Souls, quelques couches RPG avec une histoire de pure vengeance et de violence, ce dont témoignent les grands combats, The First Berserker : Khazan est un titre qui peut plaire aux fans d'Elden Ring et aussi aux fans de God of War. C'est accesssible, il propose deux niveaux de difficulté (normal et facile), il n'est pas aussi désespéré que ses grands frères et c'est un titre qui va droit au but, sans beaucoup de rebondissements, sans beaucoup de narration. Il n’y a rien de vraiment nouveau, mais tout ce qu’il entreprend de faire, il le fait bien. |