The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 13 Mars 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

The Hungry Lamb est un roman visuel chinois qui se déroule à la fin de la dynastie Ming, une période marquée par une grande pauvreté.

Moutons affamés.

Le début de la dynastie Ming marque une très grande croissance démographique dans l'histoire du pays, doublant la population. Cette période marque également une période où le commerce maritime avec les pays européens était très présent, faits qui sont dépeints dans l'œuvre. L'histoire de L'Agneau affamé se concentre sur la fin de cette période, où l'économie a été grandement affaiblie par le changement climatique, qui a causé d'énormes dégâts à l'agriculture, ainsi que par des catastrophes naturelles et des épidémies qui ont ravagé le pays.  De cette façon, The Hungry Lamb finit inévitablement par ne pas aborder par accident des sujets extrêmement lourds. C'est un jeu sur la misère, la faim, la mort, les traumatismes et les choses absurdes que les gens peuvent faire pour survivre, y compris le cannibalisme et la traite des êtres humains - cette dernière étant très présente tout au long de l'œuvre. Tout ce contexte historique est important pour comprendre le récit, car le jeu ne donne pas beaucoup d'explications sur ce qu'est réellement la dynastie Ming et pourquoi il y a tant de souffrances autour de l'ensemble des personnages présents dans le jeu. L'histoire met en scène un homme nommé Liang, qui, avec son partenaire de crime surnommé Tongue (langue en anglais), est chargé d'escorter des filles qui auraient été vendues par leurs familles parce qu'elles souffraient de difficultés financières. Au début, dans l'histoire, nous voyons tout ce qui se passe à travers les yeux de Liang, en suivant ses pensées et ses visions sur tout ce qui se passe autour de lui avec son partenaire Tongue. À partir du moment où ils acceptent tous deux ce service, qui est en fait une forme de trafic d'êtres humains, nous sommes présentés à Hong'er, Cui'er, Qiong Hua et une fille muette, qui n'a initialement aucun nom connu.

Et c'est ainsi que se déroule la dynamique entre les personnages, quatre filles issues de milieux pauvres et riches qui sont à la merci de deux bandits capables de faire apparemment n'importe quoi pour de l'argent. Contrairement à Tongue, Liang a une vision légèrement moins pragmatique de la situation dans son ensemble. Alors que Tongue voit toute la situation comme une excellente occasion de gagner de l'argent relativement facile en fournissant des services sales à une sorte de gros bonnet riche aux goûts excentriques ; Liang est encore un peu réticent et ne voit pas toute la situation sous un bon jour, malgré un scepticisme apparent quant à sa propre moralité, après tout, tout le monde traverse une période extrêmement difficile et doit faire ce qui est nécessaire pour survivre. L'histoire prend son premier tournant dans les trois premiers chapitres du VN, où Liang finit par découvrir la vérité derrière la fille muette et leur relation se développe lentement à partir de là. À certains moments, des chapitres consacrés à raconter l'histoire de la fille muette sont également débloqués au-delà des 15 chapitres de l'histoire principale, parcourant son enfance jusqu'au moment où sa vie a commencé à devenir extrêmement difficile pour sa famille, atteignant le moment où l'histoire commence. Une chose que l’on peut dire à propos de l’histoire de The Hungry Lamb est que le jeu a une écriture très fluide. Le jeu dans son ensemble n'est pas très long et peut être terminé en 8 à 10 heures de jeu, variant considérablement en fonction du rythme de lecture de chacun. Quel dommage que le titre n'ait pas été localisé en français ...

Ce que nous faisons pour survivre.

Il convient de mentionner que le jeu ne semble en aucun cas précipité compte tenu de sa courte durée, le VN cherche toujours à offrir des moments de répit et développe la relation entre les personnages avec beaucoup de soin, en plus d'utiliser des ressources narratives telles que des préfigurations et des flashbacks. Une autre chose admirable à propos de The Hungry Lamb est qu'il ne prend certainement pas la voie facile pour rendre les personnages principaux sympathiques, après tout, nous parlons de criminels qui sont prêts à faire du trafic d'êtres humains. Cependant, voir le monde à travers les yeux de Liang est également très intéressant, en grande partie en raison de ses points de vue et de ses réflexions sur les problèmes et les événements de son voyage. Cependant, le jeu ne cherche pas à adoucir ou à justifier les actions horribles des personnages, de sorte que la manière dont ces thèmes sont abordés finit par être un point fort du roman visuel. L'art de The Hungry Lamb est également un point fort du jeu, même si avec quelques réserves. Avec un style simple, une peinture peu rendue, où l'on peut voir les coups de pinceau dans les peintures des scénarios et les vêtements des personnages, le jeu délivre de beaux visuels qui correspondent au thème et au décor du jeu. The Hungry Lamb change également considérablement le style artistique entre les chapitres de flashback et ceux qui se déroulent dans la chronologie régulière de l'histoire. Les flashbacks ont un art beaucoup plus rudimentaire, faisant directement référence à un morceau de parchemin avec des dessins simples réalisés à l'encre noire, ces moments sont également marqués par des angles de caméra et des scènes plus complexes que les dialogues typiques du roman visuel avec des portraits statiques et du texte en bas de l'écran comme c'est également courant dans les chapitres réguliers du jeu.

Le jeu finit cependant par trébucher lorsqu'il s'agit de montrer un peu plus de variété dans les scénarios. Une grande partie de l’histoire se déroule dans des zones boisées, sur des routes reliant un village à un autre. Les routes et les maisons qui étaient censées être très différentes les unes des autres utilisent les mêmes illustrations et finissent par créer le sentiment que ces personnages sont éternellement coincés au même endroit. La musique du jeu est également un point à souligner même si elle n'apparaît qu'à des moments précis et, comme les illustrations des scénarios, sans grande variété. Les moments où la musique brille sont dans les moments les plus tristes du jeu, et il n'y a pas grand-chose de plus que ce que la bande-son offre, même si elles sont toujours très frappantes et déchirantes. L'interface de The Hungry Lamb est un peu différente de celle conventionnelle. Le jeu propose une série d'icônes dans le coin inférieur droit de l'écran qui peuvent être parcourues à l'aide du stick analogique gauche du contrôleur. Chacune de ces icônes représente les options pour enregistrer, charger une sauvegarde , activer le mode automatique pour faire avancer le texte, sauter rapidement le texte, afficher les boîtes de dialogue précédentes, les paramètres, fermer la zone de texte et également afficher l'organigramme . Cette configuration de disposition peut sembler un peu déroutante au premier abord, étant donné que pour que ces menus soient accessibles, le jeu utilise le bouton A pour confirmer ces options qui sont toujours disponibles à l'écran, tandis que le bouton Y est utilisé pour faire avancer le dialogue, ce qui peut provoquer une certaine étrangeté dans les premiers instants du jeu. Une autre chose intéressante à propos de l'interface de The Hungry Lamb est la présence d'un organigramme , qui détaille toutes les bifurcations qui peuvent survenir dans l'histoire en tenant compte des décisions du joueur dans une chronologie très intuitive à lire.

VERDICT

-

The Hungry Lamb est un jeu lourd, un portrait d'une période historique désolée, et sans beaucoup de retenue lorsqu'il s'agit de dépeindre la cruelle réalité de l'époque. Naturellement, cela signifie que le jeu n'est pas pour tout le monde, après tout, il faut un cœur très fort pour résister aux thèmes durs abordés par l'histoire en général. Cependant, le jeu vaut l'effort mental, il y a un beau message dans le jeu qui est transmis à travers une excellente écriture, avec un rythme de lecture agréable.

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