My Night Job
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 27 Février 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Nuit noire, un manoir abandonné et une bande de monstres. Cela ressemble à un travail parfait.

Ne dérangez jamais l'homme seul.

Avez-vous déjà ressenti le besoin de retourner dans le temps, à une époque où tout était moins réaliste à première vue, où la figure du zombie était partout et où seul le score des matchs avait de l'importance comme dans les salles d'arcade ? Webcore Games prend ces trois éléments, sources de nostalgie et de « bons moments », et mélange le tout dans son propre petit pot. En ajoutant une pincée de comédie burlesque, My Night Job prend vie, un film d'action indépendant amusant et bon marché. Un homme simple, sans art ni rôle, et sans même un nom, s'ennuie, est sans le sou et passe ses soirées devant la télé. Mais à un moment donné, une mystérieuse série d'événements malheureux change complètement la vie du protagoniste : un manoir est hanté par des monstres, des fantômes et des zombies et, à court de personnel, nul autre que le SWAT confie au futur Chris Redfield la tâche d'entrer dans le manoir et de sauver autant de personnes que possible. En échange ? Beaucoup d'argent. Contrat signé. C'est ça au niveau narratif : un ancien marchand de glaces qui se bat avec de nombreuses personnes à sauver et tout autant de zombies à battre avec les armes les plus extravagantes, des vélos et des cartons, aux porte-manteaux et aux parapluies jusqu'à la tronçonneuse toute-puissante. Mais rien de plus qu'un joli incipit pour donner une vague idée des actions que nous allons réaliser.

My Night Job respire les années 80, principalement grâce à ses graphismes en pixels curieux et imparfaits, son style de jeu beat 'em up mélangé à des composants de style Metroidvania, qui inspirent l'explorabilité de la carte - unique et petite, mais suffisamment dispersée pour que les joueurs s'engagent correctement. Il suffit de prendre en compte la barre de santé classique et les barres de vie des salles, quatre détruites par des zombies et c'est automatiquement game over. Venez à la rescousse avec une multitude d'armes à utiliser, avec des mouvements uniques, et même certains des survivants à secourir sur l'hélicoptère SWAT ; Le plus amusant, c’est que tout le monde ne sera pas une demoiselle en détresse. Certains personnages s’écarteront effrayés et ne nous suivront pas toujours, d’autres – au contraire – nous apporteront une grande aide pour nettoyer les pièces.

Ma nuit quoi ?

Le décor curieux est là, l'incipit, bien que fade, est là aussi, il ne manque que le gameplay. Le cœur battant d’une production de ce calibre, malheureusement, souffre. Bien qu'il soit varié dans l'utilisation des armes et suffisamment difficile grâce au fait de devoir se diviser entre une pièce et une autre dans le temps le plus court requis, c'est précisément dans la section action que My Night Job montre sa faiblesse. Les commandes intuitives doivent céder la place à un gameplay lent, lourd et peu réactif ; il y a au moins une seconde de retard dans les entrées, et donc pour faire agir le protagoniste comme on le souhaite. Il y a de quoi rendre les joueurs nerveux, d'autant plus qu'il s'agit d'un beat'em up, où la fluidité est primordiale. Un autre gros défaut est le choix de situer l’intégralité du jeu exclusivement dans le manoir hanté. Après les trois ou quatre premières parties, vous connaîtrez la villa comme votre poche, et comme l'objectif sera un et un seul, une fois la quête terminée c'est la fin ; La rejouabilité n'est pas suffisante pour justifier une immersion totale, à moins que vous ne soyez un chasseur de trophées, mais même sous cet aspect, vous serez déçu.

Il est donc possible d'explorer le jeu dans son intégralité en un peu plus de trente minutes, en se concentrant même sur l'utilisation de certaines armes et en voulant explorer les Easter eggs sur le thème de l'horreur cachés dans le manoir. Peut-être que, si vous le souhaitez vraiment, vous pouvez essayer de noter en consultant les classements en ligne. Une section graphique captivante dans sa simplicité, même si nous parlons toujours d'un style esthétique pixel old-school, parvient à donner une certaine identité à My Night Job, également forte en animations dynamiques et étudiée pour maintenir le niveau de comédie burlesque élevé, avec des yeux et des bouches qui s'élargissent de peur, des allongements non naturels des modèles et juste assez pour le faire ressembler à un jeu Looney Toons des années 90. Le département son, en revanche, n'est pas très convaincant, présent principalement avec des effets sonores peu enviables et une bande-son peu caractéristique et presque comme si elle était absente.

VERDICT

-

My Night Job est un titre valable, léger, amusant et suffisamment arcade pour divertir les joueurs occasionnels qui regrettent les salles d'arcade. Il est jouable, mais il n'est pas exempt de défauts : notamment, un certain retard dans les commandes et un manque de rejouabilité à long terme dû à la seule et unique carte de jeu, qui n'est jamais modifiée et ne présente jamais de défis ou de pièges différents, font crier au gaspillage. Bien, mais aurait pu faire plus.

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