Freedom Wars Remastered
Plate-forme : Nintendo Switch - PC - PlayStation 4 - PlayStation 5
Date de sortie : 10 Janvier 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.5/10

Ayant écopé dès la naissance d'une peine de prison d'un million d'années, vous devrez survivre à des missions ...

Il était une fois.

En tant que titre assez populaire sur la PS Vita, Freedom Wars proposait un système de combat assez unique pour l'époque. Début 2025, Freedom Wars est sorti dans une version remasterisée, ce qui semble plutôt intéressant. Mais est-elle à la hauteur de nos attentes ? Freedom Wars se déroule près de 10.000 ans dans le futur. La pollution de l'atmosphère a dévasté la Terre et la vie telle que nous la connaissons est devenue impossible. D'énormes robots font la loi et chaque humain qui voit le jour est directement condamné à une peine de prison d'un million d'années dans les Panopticons, d'énormes bâtiments ressemblant à des prisons. C'est tout ce qui reste sur la surface de la Terre. Les habitants des Panopticons ont toutefois une chance de réduire la sentence en s'engageant comme volontaire : Il faut sauver les humains des robots géants et éviter que les citoyens importants soient kidnappés ou emmenés vers d'autres Panopticons. En cas de succès, vous pouvez peu à peu gagner votre liberté. Et en apprenant à connaître cet univers, vous pourrez peut-être aussi libérer d'autres personnes. Freedom Wars Remastered propose une histoire se déroulant dans un monde ravagé par la pénurie et des ressources limitées. Vous incarnez un pécheur combattant pour le Panoptique de votre choix afin de sécuriser les ressources rares du monde. Cependant, tout bascule lorsque vous découvrez une mystérieuse femme emprisonnée dans une chambre interdite du Panopticon, appelée Cell Garden. Que s'est-il réellement passé ?

Freedom Wars est un titre dans la lignée de Monster Hunter mais qui présente un gameplay assez particulier. En début de partie, votre personnage ne dispose de pratiquement aucune action possible. Il ne peut pas courir ni parler à certaines personnes dans la rue, faute d'en avoir la liberté (d'où le Freedom du titre). Si vous vous décidiez à réaliser une action interdite, votre peine sera prolongée aussitôt, car vous serez également accompagné d'un robot appelé Accessoire qui vous surveillera en permanence et vous pénalisera d'une peine de prison supplémentaire si vous enfreignez certaines règles. Après chaque mission effectuée, vous obtiendrez donc des points qui permettront d'acquérir lentement mais surement des droits, et progresser dans l'échelle sociale. Dans l'aire de combat en revanche, la prise en main ressemble beaucoup au jeu de Capcom, et peut accueillir des affrontements à quatre joueurs contre les ennemis. Outre les coups directs, vous pourrez utiliser des ronces équipées sur votre bras qui pourront s'accrocher à vos adversaires et vous permettre de réaliser différentes actions. Près de 70 niveaux sont ainsi proposés, et le challenge est bien présent, mais ne se renouvelle pas des masses. C'est un peu coutumier dans le genre il est vrai.

Beaucoup de choses à faire.

En dehors des combats, vous pouvez interagir avec d'autres Pécheurs (à condition d'avoir acquis les droits nécessaires) et progresser dans l'histoire. Vous pouvez également visiter la boutique pour acheter des objets ou des armes spécifiques que vous pourrez ensuite améliorer. Pour progresser dans l'histoire, vous devrez souvent terminer une opération principale qui vous fera rencontrer des Ravisseurs ou des habitants d'autres Panopticons. Lorsque vous débutez une mission, vous pouvez choisir votre équipement et vous préparer à affronter l'Abducteur, un grand robot conçu pour enlever les Citoyens (les plus intelligents) et les Pécheurs des autres Panopticons. Ces combats nécessitent souvent d'affronter plusieurs Abducteurs. Face à eux, vous pouvez coordonner votre équipe (joueur ou IA) pour détruire les parties du corps de l'Abducteur. Chacun d'entre eux possède une partie du corps que vous pouvez détruire en l'attaquant ou en la coupant avec certaines armes ou objets. Pendant que vous y êtes, vos coéquipiers peuvent également soigner ou gêner le Ravisseur grâce à la Ronce, des cordes à pointes attachées au bras de chaque Pécheur. Bien sûr, vous disposez également d'Épines personnalisables selon vos besoins et votre style de jeu. Vous pouvez aussi les utiliser pour agripper n'importe quelle partie du corps du Ravisseur. En détruisant une partie du corps d'un Abducteur, vous gagnerez non seulement des pièces pour améliorer votre équipement, mais vous faciliterez aussi la tâche à votre équipe en réduisant sa puissance d'attaque. De plus, vous rencontrerez également des missions où vous devrez secourir des citoyens capturés par le robot. En général, vous devrez détruire la section de la capsule de l'ennemi avant de pouvoir extraire un citoyen et le transporter vers une machine appelée RRU, qui le renverra ensuite à votre Panopticone.

Pour faciliter ce processus, vous pouvez également commander vos accessoires pour faciliter le transport des citoyens vers les machines RRU. Chaque mission accomplie vous rapportera des récompenses sous forme de réduction de peine de prison, de matériaux ou même de nouveaux équipements. Pour vous aider au combat, vous pouvez également améliorer votre équipement grâce aux installations de votre cellule. Bien sûr, vous devrez toujours acheter des droits pour chaque fonctionnalité. Vous pouvez également améliorer l'équipement des membres de votre équipe, ce qui nécessite également des points de droits. Vous pouvez gagner des points d'autorisation en accomplissant des missions et en faisant don d'objets à votre Panopticon. Vous devez également augmenter le niveau d'autorisation CODE de votre personnage pour accéder à davantage d'autorisations. Ce niveau peut être augmenté en remplissant certains objectifs et en réussissant des tests qui apparaîtront une fois toutes les conditions remplies. En jouant, vous devrez également vous adapter aux différents types d'armes dont vous disposez. Chaque arme possède un style d'attaque différent, même si elles appartiennent à la même catégorie. Les armes diffèrent également par leurs capacités de coupe et de frappe, ce qui influencera les parties de l'Abductor que vous pourrez détruire plus facilement. Outre les armes de mêlée, vous pouvez équiper votre Sinner d'une grande variété d'armes à feu pour le combat. Chaque arme peut être améliorée grâce à des modules offrant des effets supplémentaires spécifiques, et la fonction « Augmentation » vous permet d'améliorer encore les capacités de votre Sinner. Ce système sera familier à ceux qui ont joué à la série God Eater. Cependant, si vous débutez dans ce type de jeu, pas d'inquiétude : le jeu explique tout clairement et simplement. Outre les combats à l'extérieur du Panopticon, vous pouvez également récolter des matériaux en explorant le Cell Garden. Il vous suffit de collecter des matériaux disséminés sur la carte, en un temps limité. Le jardin lui-même sera un lieu clé pour plusieurs parties de l'histoire.

Une réalisation fortement affinée.

Visuellement, Freedom Wars Remastered adopte un style remasterisé qui rappelle des jeux comme God Eater Resurrection. Le jeu conserve les graphismes originaux, inspirés des dessins animés, mais avec une résolution et des textures supérieures. Bien que cela puisse paraître simpliste, nous apprécions beaucoup l'approche adoptée pour ce remaster. Tout n'est cependant pas parfait avec un bestiaire recyclé à outrance, et des décors assez répétitifs mais c'était déjà le cas sur PS Vita. L'animation s'en sort plutôt bien, avec un frame rate très stable, et la prise en main demeure assez arcade, offrant un gameplay nerveux et intuitif. Malgré une compagne qui offrira plus de vingt heures de jeux, Freedom Wars perd de son intensité dans la deuxième moitié du jeu, faute de renouvellements des situations rencontrés. Sans compter que la progression du personnage s'avère désespérément lente. Le jeu dispose aussi d'un mode multijoueur basé sur la localisation : Les joueurs se battent pour leur base locale et chaque monstre tué, chaque capture et chaque point influe sur votre position dans le classement mondial. Côté son, les musiques sont très réussis, les doublages en japonais renforcent cette atmosphère assez unique (l'anglais est aussi disponible). Nous avons beaucoup apprécié la musique de fond et les dialogues entre les personnages. Cependant, l'utilisation de la synthèse vocale pour les accessoires a rendu leurs dialogues moins optimaux. Point positif : vous pouvez personnaliser la voix et les dialogues de votre accessoire pour répondre à des commandes spécifiques. Les effets sonores comme les explosions et les coups de feu étaient un peu trop basiques, même pour un jeu sorti sur PS Vita, mais ils n'étaient pas trop gênants une fois le combat lancé  Pour ceux qui apprécient des jeux comme God Eater, nous recommandons vivement Freedom Wars Remastered, surtout si vous n'y avez pas joué sur les consoles originales. La variété des combinaisons d'équipements vous permet également de personnaliser votre Sinner, et l'utilisation des Ronces ajoute encore plus d'originalité au jeu. A noter que si vous souhaitez le jeu en version physique,  il faudra passer par l'import japonais.

VERDICT

-

Freedom Wars affiche une ambiance assez différente des "Monster Hunter" like habituels. Le gameplay est dynamique et son système de progression est plutôt original. Freedom Wars Remastered est un projet remasterisé fidèle au jeu original. Avec ses graphismes simples mais attrayants, ses nombreuses options de personnalisation des personnages et ses combats palpitants, c'est un jeu qui vaut le détour même  si l'action apparaît répétitive, notamment dans la deuxième partie de la campagne.

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