DevilReversi
Plate-forme : PC
Date de sortie : 20 Novembre 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

« DevilReversi » est un jeu de combat révolutionnaire qui redéfinit Reversi. Deux rois démons se battent en utilisant l'humanité comme jouets.

Les variantes d’un jeu de société peuvent sembler farfelues et dénuées de sens. On ne sait jamais quand quelqu'un pourrait ajouter quelque chose à une formule pour créer un dérivé intéressant. C'est ce que tente de faire ce titre, réformer quelque chose de simple et lui donner un nouveau niveau de profondeur. En effet, RomanKitayama nous présente un émissaire de l'enfer prêt à nous enseigner le Reversi traditionnel, mais à une condition. Nous devons le battre pour pouvoir découvrir une nouvelle variante créée par les monarques des enfers. De là, nous verrons une version chaotique de ce jeu de société, où tout le monde concourt pour la couronne avernale. DevilReversi propose trois modes de jeu différents, mais tous axés sur une version spéciale du jeu de société. Ici, la disposition initiale est une croix et nous pouvons empiler une tuile sur une autre, en plus d'en retourner d'autres en chaîne. Ces réactions nécessitent que dans une ligne il y ait deux de vos pièces à chaque extrémité piégeant les pièces de l'adversaire. Les points augmentent à chaque chaîne réalisée, ainsi que le nombre de tuiles dans la ligne et celles empilées. Une règle apparemment simple, mais qui a certaines implications, car elle pose problème. Celui qui joue avec les blancs et empile des disques sur l'une de ses pièces initiales génère plus de points que son adversaire. Cela se produit parce qu’il n’y a aucune limite à l’empilage de disques dans n’importe quel espace. Le premier mode de jeu est un tutoriel qui propose une histoire simple entre deux monarques infernaux et leur petit serviteur. Grâce à une série de petits défis, vous pourrez apprendre les concepts de base de ce jeu. Si vous avez du mal à savoir où tirer, vous pouvez utiliser un assistant pour estimer les points et les chaînes que nous obtiendrons. Outre l'empilage et le retournement de la chaîne, vous pouvez également créer une pile qui ne se retourne pas. Ce coup nécessite le sacrifice de cinq pièces, vous devez donc choisir avec soin pour ne pas ruiner votre stratégie. La raison est simple, vous pouvez finir par retirer un bloc à votre adversaire et perdre l'avantage.

L'autre mode est celui des duels locaux contre le CPU, où vous pouvez choisir le temps par tour, la couleur et la difficulté. Vous pouvez battre l'ordinateur au niveau le plus bas en utilisant l'assistant de notation sans trop de problèmes. Les choses changent en intermédiaire ou difficile, où il faut maîtriser les chaînes mais aussi les tours inamovibles. L'IA réalise parfois des jeux qui ne lui sont pas favorables alors qu'elle peut vous éliminer, quelle que soit la difficulté. Son plus grand potentiel réside dans le fait de jouer contre un autre joueur localement ou sous sa dernière forme, en ligne. Cela permet de créer des salles privées ou des parties classées, ces dernières avec des adversaires très costauds les rares fois où j'ai pu me connecter. Visuellement, c'est très simple, mais avec une bonne utilisation des couleurs, des lumières et des effets pour les chaînes ou les mouvements. Là où cela ressort le plus, ce sont les dessins et la conception des personnages réalisés par Geroge Kamitani. Tant dans l'histoire que lors des duels, les éléments 2D de cet artiste mettent en valeur le charisme des personnages. Pour le reste des éléments il y a du bon travail au niveau de l'interface, des indicateurs de jeu ou encore des textes. Dommage qu'il ne soit disponible qu'en anglais. La musique est non seulement conforme, mais elle comporte également des thèmes qui se démarquent avec Hitoshi Sakimoto à la baguette. Bien que le nombre de compositions soit limité, elles réussissent bien à donner vie à l'histoire ou à accompagner les duels. Il a un bon doublage partiel pour les dialogues afin de rendre l'histoire plus agréable. Dans la section sonore, c'est conforme, même si cela peut finir par être un peu irritant lorsque de nombreuses chaînes de mouvements sont effectuées. Vous préférerez peut-être désactiver les effets sonores en dehors du mode histoire.

VERDICT

-

DevilReversi a une histoire simple qui vous aide à vous familiariser avec ses nouvelles règles, bien qu'avec certains problèmes. Un didacticiel basé sur une histoire qui offre des moments amusants, mais jouer avec un ami brille le plus. Un mode multijoueur amusant, même si la compétitivité en ligne est impitoyable, à moins d'avoir beaucoup de pratique. La section artistique et musicale est bien soignée pour un titre simple qui réinvente un jeu de société classique. Seulement s’il est essentiel que les règles du jeu changent, car empiler avec des jetons blancs permet de gagner sans stratégie.

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