Résistez aux forces de l'Entropie en solo ou avec vos amis et sauvez l'univers !
Un rogue like qui nous rappelle quelque chose.
Développé par Moving Pieces Interactive, Entropy Survivors est un roguelike d'enfer en 3D à la troisième personne avec une vue isométrique mettant en vedette une grenouille flingueuse et un robot samouraï. Ce duo extravagant est déjà apparuu dans un autre titre, Shoulders of Giants. Le récit est pratiquement une référence à celui de Shoulders of Giants dont, tout bien considéré, il s'agit d'un préquel. Malheureusement, la caractérisation des protagonistes est également identique et ils en ressortent complètement dépourvus de profondeur et de charisme. Le combo résolument unique entre amphibien et robot est donc exploité uniquement sur le côté ludique, laissant le récit comme simple prétexte pour nous pousser à affronter des hordes d'ennemis acharnés. De plus, contrairement à Shoulders of Giants, ici les PNJ sont très peu nombreux (et ces quelques-uns sont souvent identiques à l'autre titre évoqué) et limités à des phrases accessoires sans implication émotionnelle. En termes simples : vous ne vous soucierez pas du tout de la narration et de l'histoire elle-même, une histoire qui ne fait rien pour se démarquer. Tout bien considéré, la seule zone sûre, notre hub, est aussi le seul endroit où nous pouvons interagir avec les autres personnages qui, cependant, ne sont que de simples options pour personnaliser nos héros.
Après avoir établi que le récit d'Entropy Survivors n'est rien d'autre qu'un cadre opaque et peu attrayant, il est temps d'analyser le gameplay. Si Shoulders of Giants était similaire à The Risk of Rain, cette fois les règles changent complètement bien que toujours ancrées avec une certaine fermeté dans le monde des roguelikes . Les idées de base sont les mêmes et, à contrecœur, également la plupart des améliorations que nous trouverons aux alentours. Il s'agit d'un jeu d'action avec une vue isométrique en 3D où chaque monde est divisé en une série de niveaux (partagés par le biome et le type d'ennemis) qui ne sont rien de plus que des macro-arènes fermées dans lesquelles les ennemis et les power-ups apparaîtront de manière procédurale. chemin. La particularité d'Entropy Survivors réside une fois de plus dans le dualisme des protagonistes. La grenouille et le robot se déplacent comme une seule entité mais combattent séparément . La grenouille, spécialisée dans les attaques à distance, possède son propre ensemble d'attaques et peut s'équiper de power-ups spécifiques tout comme le robot qui est cependant spécialisé dans les attaques à courte portée. Décider quand utiliser leurs mouvements respectifs est la clé pour survivre dans le monde cruel des survivants de l'entropie.
Une expérience meilleure à plusieurs.
Les nombreux bonus et capacités qui peuvent à leur tour être améliorés en fonction de nos choix nous aident. Ces power-ups peuvent être récupérés à partir d'objets sur le terrain (comme les trésors libérés par les boss et les boss intermédiaires ou à partir d'objets spéciaux qui apparaissent aléatoirement dans l'arène, complétés par un indicateur pour nous guider) et sont le fleuron de toute la production. Ceux-ci sont variés, certains étant complètement fous et décontextualisés, comme ces grands pieds qui descendent d'en haut de manière aléatoire. On peut également invoquer une flotte de camions poubelles et, comme mentionné, on peut ensuite la mettre à niveau pour augmenter ses dégâts et dans ce cas précis, multiplier le nombre de camions pouvant être invoqués. Cependant, les principaux power-ups seront principalement obtenus en passant au niveau supérieur. Cela se produit en accumulant de l'expérience, en détruisant les ennemis qui peuplent constamment la zone de jeu. Des ennemis qui se multiplieront jusqu'à créer de véritables essaims difficiles à apprivoiser. En plus des power-ups pour les grenouilles et les robots (certains nécessitent également des interventions ludiques comme lancer une boule de bowling sur les ennemis pour augmenter les dégâts), nous disposons également d'une capacité spéciale et fixe qui est déterminée par la classe que nous décidons de choisir. équipez-vous d'abord pour relever le défi. Cette capacité est activée manuellement et se recharge au fil du temps. Les autres compétences se rechargent cependant au fil du temps mais leur activation est automatique et se produit lorsque l'on utilise le tir standard de grenouille ou de robot (évidemment le tir de grenouille standard n'activera que les compétences de ce dernier et vice versa).
Les possibilités de personnalisation aléatoire sont vraiment nombreuses et peuvent à leur tour être influencées par l'investissement de diamants rouges qui à la fois renforcent par défaut les différents power-ups obtenables aléatoirement dans le jeu et influencent les pourcentages de leur apparition. De plus, en plus des diamants, toutes les pièces obtenues lors des différentes courses seront héritées avec la possibilité d'être dépensées pour améliorer passivement notre duo de héros. En tant que roguelike , en effet, toute l'expérience et tous les power-ups obtenus au cours d'un seul niveau seront perdus à sa conclusion (aussi bien en cas de victoire qu'en cas de défaite) à l'exception des monnaies déjà mises en avant. Quant au niveau de difficulté, Entropy Survivors a une courbe d'apprentissage très élevée et même le premier niveau peut être difficile. Le titre vous oblige à survivre à des vagues croissantes (en nombre et en puissance) d'ennemis pendant 20 minutes , avec des boss et des boss intermédiaires de toutes sortes qui mettront votre patience à l'épreuve. Mais si en solo la situation peut facilement devenir frustrante, en compagnie (jusqu'à 4 joueurs maximum) la situation s'améliore considérablement. Dernière remarque pour la longévité, assez élevée compte tenu des mondes et zones respectives disponibles, c'est juste dommage que le titre consomme vite tout son potentiel et risque de devenir vite très répétitif.
Une réalisation qui recycle beaucoup.
Graphiquement parlant, Entropy Survivors recycle beaucoup d'éléments de Shoulders of Giants mais la vue d'en haut atténue ses défauts et rend le souci du détail presque totalement inutile. Cependant, le recyclage des assets, personnages et ennemis de l'autre titre reste indéniable. Le son est assez agréable, accompagnant nos expéditions sans trop de fioritures et surtout sans nous fatiguer ni nous agacer. Les animations sont bonnes (assez simples pour être honnête) même si il faut signaler quelques ralentissements sporadiques notamment dans les cas où l'écran déborde d'ennemis en mouvement. Dans ces moments-là, il va sans dire que le chaos règne en maître. Dernière remarque pour la présence bienvenue de la langue française même si les textes à l'écran sont assez limités.

VERDICT
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Entropy Survivors est un roguelike d'enfer entièrement axé sur le gameplay. Malgré sa nature de préquelle à Shoulders of Giants, le récit n'est qu'un cadre et laisse immédiatement place à un gameplay très accessible et extrêmement personnalisable entre les classes et les devises à investir. La variété des power-ups et des capacités est également excellente. C'est dommage que la plupart de ceux-ci, ainsi que les assets graphiques, proviennent de Shoulders of Giants ainsi que le problème de répétitivité (surtout en solo) combiné à un niveau de difficulté assez élevé, surtout pour les débutants. En bonne compagnie, cependant, le titre est à son meilleur.