Distance : Console Edition
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 09 Juillet 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.5/10

Distance n'est pas une simple course, c'est une aventure. Un périple riche en vitesses vertigineuses, en cascades.

Une arrivée tardive sur consoles.

Après plus de six ans de développement (démarré grâce à une campagne Kickstarter ) et près de trois ans passés en accès anticipé sur Steam, Distance a enfin vu le jour en 2018 sur PC. Ce successeur spirituel à Nitronic Rush arrive sur consoles encore six ans plus tard. L'expérience est intéressante et offre au joueur quelque chose de différent d'un simple jeu de course : les auteurs eux-mêmes la définissent comme un jeu de course de survie qui présente une expérience digne d'un thriller psychologique . L'attention portée aux circuits et l'atmosphère qui règne à l'intérieur du jeu ont certainement été les points sur lesquels Refract Studios s'est le plus concentré, en portant à l'écran un jeu de course vraiment unique en son genre. Les pistes sont mises en toile de fond par des décors futuristes mettant en vedette d'immenses bâtiments s'élevant dans le vide et des panoramas spatiaux à couper le souffle , complétés par des téléporteurs le long de la route que nous nous retrouverons à suivre. Il est facile de se retrouver désorienté en essayant le mode campagne - le premier que le joueur rencontre dans le menu du jeu - qui nous permet de courir sur des pistes seuls, sans adversaires d'aucune sorte, et dont le seul objectif est d'atteindre la fin du chemin pour passer au niveau suivant.  Les pistes elles-mêmes sont le seul obstacle à la progression par ailleurs facile du joueur : les itinéraires sont en effet jonchés d'obstacles qui, en cas de choc à grande vitesse par notre voiture, la détruisent, entraînant une réapparition au dernier point de contrôle .

Au fur et à mesure que nous progressons dans les différents secteurs (comme on appelle les différents niveaux), le chemin devient de plus en plus difficile pour le joueur et, pour l'aider et en même temps rendre le jeu plus intéressant, les gars de Refract Studios ont bien pensé à ajouter diverses améliorations , déblocables en progressant dans le mode (en plus du saut et d'un boost d'accélération, déjà présents par défaut), qui se traduisent par la possibilité de contrôler les mouvements de votre voiture dans les airs à 360° , la rendant même littéralement voler. Il est nécessaire de garder un œil sur l' indicateur de température du moteur , qui surchauffera avec l'utilisation du boost et peut faire exploser la voiture, à moins de ralentir ou de franchir un point de contrôle entre-temps qui, en plus du secours déjà très utile. fonction, il aide à refroidir le moteur . Au cours de notre voyage, nous serons accompagnés d'un mystérieux chronomètre qui diminuera (même s'il atteint zéro provoquant la fin du jeu) et de véritables hallucinations dont nous serons victimes à différents moments du jeu. L'étendue et la signification de ces événements ne sont pas claires et beaucoup de choses sont laissées à l'interprétation du joueur. Il convient de noter que le jeu est entièrement en anglais.

Un jeu de course qui tient la distance.

Le mode campagne peut être complété en peu de temps, et c'est alors que le mode arcade vient à la rescousse . Ici on varie la formule avec différents types de courses : courtes et difficiles, dans la catégorie Sprint , ou plus longues mais sans réinitialisations ni checkpoints dans le Challenge , ou encore plus variées en Stunt , où il faut réaliser des cascades pour gagner des points. Vous participez à des courses chronométrées et à points, avec des classements qui incluent les scores et les temps des autres joueurs Distance . Il convient de mentionner à part le très original Trackmogrify, qui permet au joueur d' insérer n'importe quel mot ou phrase , sur la base duquel une toute nouvelle piste est ensuite générée . En écrivant par exemple Blue Twisted, on retrouvera sur l'écran une piste qui aura le bleu comme couleur prédominante et dans laquelle il y aura de nombreuses courbes. En même temps, cette approche plus raisonnée peut être combinée avec une approche plus aléatoire, en tapant des mots au hasard et en voyant ce que nous trouverons devant nous. La limite, dans ce cas, est seulement l'imagination du joueur et le temps que nous avons passé à essayer différentes combinaisons a été vraiment surprenant.

Trackmogrify peut également être remplacé par une construction de pistes plus méticuleuse et réfléchie , en profitant de l'éditeur de niveaux , qui offre au joueur un large éventail de possibilités pour créer son propre circuit jusque dans les moindres détails, en s'inspirant peut-être du (téléchargeable) niveaux déjà créés par la communauté qui vont exploiter pleinement le potentiel de Distance. Une telle personnalisation des pistes ne s'accompagne cependant pas d'une personnalisation tout aussi complète de notre véhicule, les seules modifications pouvant être apportées sont celles relatives aux couleurs du véhicule. Nous concluons avec le multijoueur , un mode qui vous permettra de concourir dans les catégories déjà vues dans le mode arcade, mais avec des adversaires en temps réel, rendant nos courses Sprint encore plus mémorables ou nos expériences dans Trackmogrify encore plus chaotiques . Dans ces modes, les adversaires sont intangibles, empêchant tout affrontement accidentel (ou non) qui, aux vitesses folles auxquelles nous allons nous déplacer, serait certainement fatal .

VERDICT

-

Le travail et l'engagement mis dans le projet Distance sont palpables, tout comme le désir de présenter au joueur quelque chose qui va au-delà d'un simple jeu de course, mais l'histoire principale, qui veut raconter le passé mystérieux de la ville dans laquelle nous évoluons, donne très peu de réponses claires sur ce qui se passe. La recherche de nouveauté dans le titre, accompagnée d'une mécanique de base simple et valable, doit également être récompensée, et le mode Trackmogrify est un exemple clair de la façon dont même une idée vraiment particulière peut ensuite être transformée en quelque chose de vraiment amusant et original, si elle est développée correctement.

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