Horror Tales : The Beggar
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 12 Juillet 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Entrez dans un voyage qui se déroule à la suite d'un événement catastrophique, où la terreur et la science-fiction s'entremêlent.

Qui est ce Mendiant ?

Développé par Carlos Coronado Dev et publié par JanduSoft (Tesura Games pour la version physique), Horror Tales : The Beggar est un jeu d'horreur à la première personne doté de pouvoirs pour modifier l'espace et le temps en plus d'être la suite de Horror Tales : The Wine dont il reprend l'histoire en l'avançant beaucoup plus loin et dont vous pourrez profiter de diverses références qui améliorer le macro-récit au vu du troisième chapitre déjà annoncé dans le jeu. Cependant, il faut dire que, de manière très similaire au Dark Anthology de Namco Bandai (dont le projet Horror Tales semble s'inspirer), Horror Tales: The Beggar peut être facilement apprécié sans avoir besoin d'avoir joué le premier chapitre. Cependant, avant d'analyser le récit, nous aimerions rappeler que le titre a été développé par un seul auteur : Carlos Coronado . Il s'agit donc d'un titre très personnel et donc doté d'une identité assez forte. Sans compter qu'au premier coup d'oeil et carnet à la main, on ne croirait pas qu'il y avait qu'une seule personne derrière, bien au contraire. Et c'est déjà beaucoup. L'intrigue de Horror Tales : The Beggar commence avec un droïde bavard à qui l'on confie les blagues les plus drôles de toute l'aventure. Ce robot nous servira de guide et sera pratiquement le seul (ou presque) personnage avec qui nous pourrons discuter sereinement. Mais qui sommes-nous ? Nous ne verrons que les mains rabougries du protagoniste tandis que le drone nous adressera le surnom de « Beggar » (du titre du jeu, en fait). Mais si le drone est un semi-constant pacifique, Morvin sera notre persécution dangereuse et mortelle. Qui est Morvin ? Il s'agit d'une figure humanoïde au visage squelettique capable de voler à la manière d'Iron Man et dont les pouvoirs surnaturels nous mettront à l'épreuve tout au long de l'aventure. Morvin a le rôle d'ennemi juré, il apparaîtra et disparaîtra continuellement et nous mettra à l'épreuve dans des batailles de plus en plus longues et brutales jusqu'à l'inévitable générique de fin. Selon le drone, Morvin est une figure née de notre esprit qui veut nous conduire à la mort.

Mais ce Morvin n’est pas notre seule bizarrerie, oh non. La première demi-heure suffit et nous nous retrouverons à utiliser la télékinésie pour dégager la voie. Juste pour nommer un pouvoir. Apparemment, quelqu'un a fait d'étranges expériences sur nous et au-delà de la télékinésie et d'une bonne dose de résistance physique, nous sommes capables d'éclairer des endroits sombres avec la paume de notre main, de courir à grande vitesse et surtout de manipuler le climat atmosphérique et le temps lui-même, faisant que le soleil se lève et se couche ou de déclencher des pluies torrentielles capables de gonfler les lacs et les rivières. Comme vous l'avez peut-être deviné, le protagoniste que nous incarnerons n'est pas exactement un être sans défense, loin de là. Et voici le premier des gros « problèmes » de Horror Tales : The Beggar : ce n’est pas un titre d’horreur. Il n’y a pas un moment, sauf dans les toutes premières lignes, où Morvin puisse vraiment nous faire peur. Quelques légers secousses, oui, mais la peur... certainement pas. Et la raison est simple : nous pouvons et devons le combattre et nous le ferons pratiquement sur un pied d’égalité. Petite remarque : il y a certaines phases de style Layers of Fear où le développeur joue avec des couloirs et des pièces changeants avec des mini-frayeurs de saut. Eh bien, ils sont bien construits, mais ils ont le goût d'avoir déjà été vus et sont assez prévisibles. D’un autre côté, si Horror Tales : The Beggar échoue en tant que titre d’horreur, il gagne en tant que titre de science-fiction/fantastique. Le monde dystopique dans lequel nous errons, agrémenté de déserts chauds et mortels, fonctionne. Tout comme fonctionnent nos pouvoirs de style X-Men, proposant un voyage court (deux heures suffisent) mais varié et satisfaisant.

Entre énigmes et pouvoirs.

Horror Tales : The Beggar pourrait être identifié comme un simulateur de marche en 3D à la première personne avec de nombreuses énigmes et moments d'action. Contrairement aux simulateurs de marche classiques, en effet, vous vous retrouverez ici constamment occupé à chercher des objets, à tourner des leviers, à façonner le climat ou à affronter des ennemis. Ainsi, le rythme du jeu, à l'exception de quelques brefs instants, est toujours assez élevé, offrant un résultat final étonnamment satisfaisant et suffisamment varié. Naturellement, les pouvoirs du protagoniste sont l'élément clé autour duquel tourne toute l'histoire et que vous pouvez utiliser pour faire pratiquement tout. Soulever des objets, en effet, permet de libérer ou de créer des passages (une planche de bois en guise de pont, un classique) mais aussi de s'armer et de se préparer à affronter des ennemis. Lancer des objets est notre seule arme. Le problème du jeu, c'est que le chargement du tir demande pas mal de temps et, surtout dans les niveaux les plus avancés, cela peut entraîner un peu de frustration liée entre autres à une précision un peu discutable. Cependant, la télékinésie est un élément qui n'est pas nouveau dans le monde du jeu vidéo mais qui reste très apprécié , même si ce qui étonne le plus dans Horror Tales : The Beggar est la possibilité de changer le climat à notre guise. Résoudre des énigmes en changeant constamment l'état du ciel, entre jour, nuit, soleil et pluie, donne vie à une série d'énigmes environnementales bien assemblées et qui donnent une agréable satisfaction une fois terminées. Banalement : le soleil brûlant est nécessaire pour activer les panneaux solaires, tout comme une pluie torrentielle peut combler un gouffre et nous permettre de le franchir à la nage. Si l'expérience , bien que très (trop) courte , s'avère satisfaisante, variée et même ludique, quelques défauts techniques de toutes sortes doivent être soulignés. Ils vont des éléments terrestres suspendus dans les airs (brins d'herbe, pierres, objets divers, etc.) à d'autres éléments apparaissant significativement tardivement (comme des murs entiers ou des arbres).

Malheureusement, Horror Tales : The Beggar est également en proie à quelques ralentissements notables que nous avons remarqués aussi bien lors des combats contre Morvin que lors des changements climatiques. Rien d'exagéré et, effectivement, le titre est parfaitement jouable, mais ce sont quand même des éléments qui n'ont pas leur place dans un monde plutôt bien construit (en gardant toujours à l'esprit qu'il n'y a qu'une seule personne derrière). Les graphismes , qui s'appuient plutôt bien sur Unreal Engine 5, de Horror Tales : The Beggar surprennent sur plusieurs fronts. S’il est vrai qu’il existe des éléments indéfinis et d’autres recyclés à outrance, il est également vrai que les changements climatiques offrent des jeux d’ombre et de lumière tout simplement surprenants. Un changement de couleurs vif et aussi assez rapide qui se reflète dans des zones assez grandes (bien que pour la plupart nues et avec lesquelles vous ne pourrez pas beaucoup interagir).  A cela s'ajoute une animation de Morvin et du protagoniste assez satisfaisante bien que jamais passionnante. Les effets des pouvoirs sont bons, parmi lesquels, ici aussi, se démarque l'effet de lumière, offrant des aperçus violacés évocateurs. Il convient de souligner la présence de peintures murales et de graffitis qui agissent comme un méta-récit et tentent de rendre les lieux légèrement plus identifiables. Le son se défend raisonnablement bien, s'adaptant aux moments et essayant de rendre certains passages les plus anxiogènes possibles. Cependant, il convient de noter le manque de présence de la langue françaisne (pas même de sous-titres). Le jeu ne contient pas beaucoup de texte mais quelques documents éparpillés, combinés aux dialogues du drone, offrent une histoire bien ramifiée qui mérite d'être lue. A noter qu'une version physique est disponible, comprenant en plus une jaquette reversible, un boitier luminescent et un code pour télécharger Horror Tales : The Wine.

VERDICT

-

Horror Tales : The Beggar est une surprise, d’autant plus qu’il y a essentiellement un seul individu derrière son développement. Nous parlons d'un titre qui fait partie d'un projet divisé en chapitres qui offre quelques heures d'action, des énigmes environnementales et des mini moments de tension discrètement dosés et amusants. Bien sûr, ce n'est pas un jeu d'horreur comme le promet le titre mais vous vous retrouverez à combattre avec des pouvoirs surnaturels capables de vous divertirr. Les effets de lumière sont excellents, dommage pour plusieurs bévues techniques.

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