Sagres
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 17 Avril 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Personnalisez votre bateau, affrontez des pirates et formez un équipage afin d'enquêter sur la  disparition du légendaire explorateur, Sir Antonio.

Sir Antonio, nous voilà !

L'éditeur japonais Kakehashi Games, en collaboration avec le développeur Ooze , nous propose Sagres, un titre dans lequel vous incarnerez un aspirant capitaine de navire, pour rechercher le légendaire explorateur Sir Antonio. Un titre à mi-chemin entre un RPG et un jeu de gestion , qui vous fera comprendre ce qu'il faut pour entreprendre un long voyage à travers les sept mers. Cela vous mettra également dans la situation de ne pas connaître une langue maternelle et vous fera ressentir le frisson d'avoir un équipage en colère avec un couteau entre les dents parce qu'ils n'ont pas mangé depuis une semaine. Dans Sagres vous incarnez Fernando , un garçon portugais qui décide de partir du port de Sagres (d'où le nom du titre). Pour ce faire, vous devrez disposer d'un navire, l'améliorer et affronter les différents dangers qui se présentent à vous tant sur mer que sur terre. L'histoire est très basique, mais elle n'est pas mauvaise. Ceci est expliqué à travers des dialogues sur écran fixe et s'inspirera librement d'événements historiques qui se sont réellement produits. Pour terminer la campagne principale, il faudra environ neuf heures, un peu court pour un titre qui se définit comme un RPG , cependant si vous voulez aller jusqu'au bout, découvrir tous les coins et recoins du monde, il vous faudra au moins treize heures au total. Et mauvais point, le jeu n'a pas été localisé en français.

Que faire à Sagres ? Mais surtout, comment faire ? Sagres est un RPG dans lequel vous décidez d'acheter votre propre bateau et de mettre les voiles. Avant de le faire, il y aura cependant diverses précautions à prendre comme embaucher un équipage, mais bien plus important encore, acheter suffisamment de fournitures pour la durée de votre voyage. Une fois arrivé à votre port de destination, vous devrez vous rendre à votre destination finale, qui ne coïncidera pas toujours avec votre point d'amarrage. Ainsi, pour atteindre votre objectif, vous monterez à cheval et vous dirigerez vers votre destination . Mais attention, car les voyages peuvent être pleins de dangers, car de temps en temps vous devrez vous affronter, que ce soit par mer ou par terre, avec d'autres navires ou raiders. Et c'est là que surgit le premier défaut majeur de Sagres : le système de combat. Ce sera au tour par tour , mais rien de très profond comme un Final Fantasy ou n'importe quel Persona mais pour attaquer, vous devrez utiliser le Chifoumi, ou le jeu qui est communément appelé Pierre, Papier, Ciseaux et ces trois choix seront représentés par des cartes. Au début, vous ne saurez pas quelles cartes votre adversaire peut avoir, mais à mesure que vous développerez votre Intuition , des mouvements peuvent être révélés. Dommage que le système de combat soit vraiment trop basique et manque de profondeur, un type de combat plus classique (donc avec des mouvements d'épée et des coups) aurait été bien plus approprié dans un tel contexte. En fin de compte, le Chifoumi est fondamentalement un jeu de hasard et n’est certainement pas l’approche la plus adaptée pour avoir une véritable stratégie.

Hissez les voiles.

Passons à la partie exploratoire avant de partir en voyage,, vous devrez mettre en place tous les préparatifs donc choisissez une mission qui vous dira ce que vous devez transporter, combien de temps , mais plus surtout, combien ils vous paieront. Immédiatement après, vous devrez choisir le nombre d'équipages à embaucher et, par conséquent, le nombre de fournitures à emporter avec vous. Cette partie est fondamentale car si vous emportez trop peu de nourriture avec vous , l'humeur de votre équipage sera au plus bas et vous pourriez risquer une mutinerie entraînant un game over, tandis que si vous achetez trop de nourriture, vous vous retrouverez avec des finances fortement impactées. L'argent dont vous disposerez pour chaque campagne vous sera distribué lors de l'acceptation de la tâche (et avec cela vous pourrez acheter des fournitures), tandis que l'autre vous sera remis en cas de réussite de la mission afin que vous puissiez mettre mettez-le dans votre trésor et utilisez-le comme il se doit. Ce sera à vous de voir si cela vaut la peine d’acheter un nouveau navire ou d’améliorer ceux que vous possédez déjà. Ce qui est très intéressant, c'est que vous devrez apprendre ou amener avec vous un équipage qui parle la langue de la destination. Si cela n’arrive pas, toutes les conversations seront totalement incompréhensibles. Une fois que vous aurez mis les voiles, vous devrez vous déplacer sur une carte qui représente assez fidèlement le monde entier. Ici, vous devrez faire attention au nombre de jours que vous passerez en mer, mais aussi à la façon dont le vent souffle. D'un côté, vous dirigerez votre navire avec un stick, tandis qu'avec l'autre , vous devrez diriger les voiles pour obtenir la bonne vitesse et arriver le plus tôt possible.

Cette mécanique de jeu est intéressante dans les premiers instants, car il est agréable de se déplacer librement sur la carte et de voir comment elle a été recréée en pixel art. C'est dommage que la monotonie s'installe au bout d'un moment, car devoir toujours faire les mêmes actions vous fera évidemment arriver à un point de bascule, c'est parce qu'il n'y a jamais de changement ou de variation sauf dans la destination à atteindre. La seule évolution de gameplay concerne les mini-jeux que vous pouvez rencontrer de temps en temps. Ici aussi, nous avons affaire à des choses très simples comme creuser pour trouver un certain objet ou pêcher le coffre au fond de la mer. En gros, ce sont des activités auxquelles vous aurez sûrement joué et rejoué ad nauseam dans d'autres titres aussi... il n'y a rien de vraiment innovant. D'un point de vue graphique, Sagres est très beau à certains égards, mais sobre à d'autres. Alors que d'une part, la carte est très belle à regarder étant donné qu'elle ressemble à une reproduction de la carte de Super Mario World (l'inspiration est très évidente et cela se remarque particulièrement dans les sprites utilisés), on ne peut pas en dire autant des petites fenêtres qui s'affichent lorsqu'il y a des lignes de dialogue. En fait, celles-ci seront fortement inspirés des graphismes utilisés sur les anciens jeux NES, mais elles manquent d’animation et ne sont même pas bien dessinés. La musique et les effets environnementaux font leur travail, puisque oui ils se marient bien avec le type de jeu qu'est Sagres , mais au final aucune des mélodies proposées ne restera gravée dans votre mémoire.

VERDICT

-

Sagres est un titre classique qui est assez intéressant sur le papier, mais qui se perd ensuite dans la pratique. Car si au moins au début c'est amusant, à la longue les actions qui se répètent encore et encore deviennent fatigantes. Même d'un point de vue graphique, Sagres ne parvient pas à se démarquer, avec une carte bien réalisée, mais le même soin aurait pu être apporté aux intermèdes sur écran fixe, sans inspiration et monochromatiques.

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