Microsoft lance le Gestionnaire de packages de jeux, un outil repensé pour la publication de jeux sur Xbox. Cette nouvelle solution remplacera progressivement le module « Packages » actuel du Centre de partenaires et sera déployée automatiquement auprès des développeurs configurant ou publiant de nouveaux produits. La transition complète devrait être effective d'ici quelques semaines.
Le Gestionnaire de packages de jeux regroupe les fonctions clés dans une interface unique : les développeurs peuvent importer des packages, vérifier l'état de la certification et de la validation, gérer les différentes versions et suivre l'historique des publications. Le contenu et les processus existants restent inchangés. Parmi les nouveautés les plus importantes figure une interface clairement structurée avec des sections distinctes pour les versions brouillon et les versions finales. Le système détecte également les erreurs en amont, avant même la soumission à la certification, ce qui peut réduire les délais de développement. L'interface a été simplifiée pour une meilleure lisibilité lors de la gestion de plusieurs packages.
Microsoft considère cet outil comme une base pour l'ajout de nouvelles fonctionnalités tout au long de l'année. Les développeurs peuvent temporairement revenir à l'interface précédente, par exemple, pendant les processus de publication en cours.