Le développeur de GTA 6 licencie l'équipe IA
Posté par Nic007 le 03.04.2026

Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games et de la série Grand Theft Auto, a procédé à une nouvelle vague de licenciements, plutôt inattendue. Contrairement aux cas habituels où les employés sont remplacés par une intelligence artificielle générative, cette fois-ci, ce sont les spécialistes du développement de l'IA qui ont été touchés. Luke Deaken, ancien responsable de l'IA, a annoncé que son équipe avait complètement cessé ses activités au sein de l'entreprise. Il laisse entendre qu'il pourrait s'agir d'une division entière, bien que le nombre exact de personnes licenciées n'ait pas été divulgué. Il a précisé que l'équipe avait consacré sept années au développement de technologies de pointe pour le développement de jeux, alliant innovation et conception d'outils réfléchie.

Take-Two Interactive n'a pas encore commenté officiellement la situation, mais ces développements sont particulièrement intéressants compte tenu de la position du PDG. Ce dernier a maintes fois souligné que l'entreprise utilise activement l'apprentissage automatique et l'IA, et que des centaines de projets pilotes sont déjà en cours en interne pour réduire les coûts et accélérer le développement. Parallèlement, il précise que l'IA générative est incapable de créer des succès comme Grand Theft Auto VI. Selon lui, de tels projets nécessitent une conception manuelle, avec des mondes créés de toutes pièces et extrêmement détaillés – des bâtiments aux rues et aux quartiers. C'est cette approche, à ses yeux, qui confère aux jeux leur caractère exceptionnel. Or, l'entreprise envisage désormais d'abandonner complètement l'IA, ce qui paraît pour le moins surprenant.

Fiche

Titre : Grand Theft Auto VI
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Take Two
Développeur : Rockstar North
Genre : Action/Aventure

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