Hambourg, Allemagne – 9 mars 2026 – Le studio indépendant hambourgeois ROCKFISH Games a reçu une subvention de 8 millions d'euros du ministère fédéral de la Recherche, de la Technologie et de l'Espace (BMFTR) pour développer le prochain opus de sa franchise à succès EVERSPACE. Cette subvention, la plus importante jamais accordée à un développeur de jeux vidéo allemand par ce fonds, sera versée sur cinq ans et permettra la création de plusieurs nouveaux postes au sein du studio.
« Nous sommes ravis de recevoir cette subvention du ministère fédéral allemand de la Recherche, de la Technologie et de l'Espace. Au cours de la dernière décennie, ROCKFISH Games s'est hissé parmi les studios de jeux vidéo les plus prestigieux du pays, démontrant ainsi la capacité de l'Allemagne à produire des titres primés grâce au travail d'équipe, à une solide expertise technique et à une conception innovante », a déclaré Michael Schade, PDG et cofondateur de ROCKFISH Games. « L'investissement continu dans l'industrie du jeu vidéo témoigne de la volonté de l'Allemagne de devenir un pays leader dans ce domaine. En soutenant ce secteur créatif, l'Allemagne démontre non seulement sa force technique et artistique, mais favorise également le développement de la programmation, du design, des effets visuels, de la musique, de l'art, de la narration et de nombreuses autres disciplines essentielles à la création de jeux. Comme environ 85 % de notre chiffre d'affaires provient de l'étranger et que, en tant que studio d'autoédition totalement indépendant, tous les bénéfices de ROCKFISH Games sont imposés en Allemagne, ce financement représente également une excellente opportunité pour les contribuables allemands. »
Partiellement financé par le programme de subventions fédéral allemand, EVERSPACE 2 : Wrath of the Ancients a enrichi l'univers d'EVERSPACE 2 avec quatre nouveaux systèmes stellaires, un nouveau vaisseau et une histoire post-jeu. Plus de 25 développeurs, artistes et programmeurs allemands ont collaboré à ce projet.
En 2015, ROCKFISH Games a bâti une nouvelle communauté grâce au financement participatif, et le premier opus de la franchise EVERSPACE a connu un succès fulgurant , avec plus de 2,4 millions d'exemplaires vendus sur PC et consoles. Cette série de jeux de combat spatial est réputée pour son gameplay réactif, son univers de science-fiction immersif et son système de jeu riche et complexe. Le dernier titre de ROCKFISH Games, EVERSPACE 2 , a remporté le prix du Meilleur Jeu Allemand lors des Deutscher Computerspielpreis 2024, la plus prestigieuse cérémonie de remise de prix du jeu vidéo en Allemagne.
« EVERSPACE est devenue une franchise qui compte énormément pour notre équipe et la communauté mondiale des fans de jeux spatiaux. C'est donc avec enthousiasme que nous confirmons que notre prochain projet transportera une fois de plus les joueurs dans cet univers », a poursuivi Schade. « Grâce à cette importante subvention fédérale, nous pouvons considérablement élargir nos ambitions pour le prochain opus d'EVERSPACE, investir dans des expériences de jeu inédites que nous avons déjà testées avec succès sur notre prototype, et agrandir notre équipe afin d'offrir à nos fans la meilleure expérience d'action spatiale possible. »
Le ministère fédéral de la Recherche, de la Technologie et de l'Espace (BMFTR) octroie des subventions pouvant atteindre 50 % pour la production de jeux vidéo et le développement de prototypes. Selon l'envergure et l'évaluation du projet, le financement débute généralement à 300 000 € et est accordé sous forme de subvention non remboursable pouvant couvrir jusqu'à 50 % des coûts éligibles du projet, avec un plafond de 8 millions d'euros par projet pour les entreprises ayant leur siège social, un établissement stable ou une succursale en Allemagne. Ces dernières années, le budget annuel global du programme a été porté de 88 millions d'euros à plus de 120 millions d'euros afin de renforcer le rôle de l'Allemagne en tant que pôle d'excellence dans le développement de jeux vidéo.
« Malgré des profits records à l'échelle mondiale, l'industrie du jeu vidéo a dû faire face à d'importantes difficultés ces dernières années, avec la fermeture de nombreux studios à travers le monde, y compris en Allemagne. Pour les développeurs indépendants comme ROCKFISH Games, ce soutien est essentiel à leur croissance, à leur compétitivité face aux régions à faibles coûts et à leur stabilité à long terme », a déclaré Schade. « L'indépendance nous a permis de conserver la liberté créative et de nous adapter rapidement en fonction des retours de l'équipe et des joueurs, ce qui a été fondamental pour le développement de la franchise EVERSPACE. Grâce à cette nouvelle subvention, nous pouvons continuer à nous concentrer sur notre cœur de métier : créer d'excellents jeux pour des publics de niche passionnés. »
ROCKFISH Games a déjà bénéficié de subventions de ce programme pour le financement des extensions d'EVERSPACE 2 : Titans et d'EVERSPACE 2 : Wrath of the Ancients , et a reçu 521 005 € pour le développement de prototypes en 2025.