City Hunter sort dans deux jours, et nous voulions vous montrer sur quoi notre équipe de développement chez Red Art Studios a travaillé !
Les précommandes sont désormais disponibles pour Nintendo Switch 1 et 2 !
Voici quelques détails concernant le mode Difficile :
Vous l'aurez deviné, les ennemis seront plus redoutables, plus rapides et plus intelligents. Les combats de boss ont été améliorés.
Tu pourrais prendre l'hélicoptère pour t'échapper !
Mais ce n'est pas tout...
On trouvait aussi que les pièges n'étaient pas adaptés au mode difficile, alors on les a rendus plus rapides et plus intelligents. Bonne chance pour terminer le jeu en mode difficile !
Mais rassurez-vous, ce mode difficile réserve aussi de bonnes nouvelles. Les zones de collision ont été corrigées ; elles étaient trop larges et vous touchaient avant même que l’ennemi ne vous attaque.
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Nos équipes ont travaillé sur plusieurs points pour créer ce mode amélioré. L'objectif est de rendre le jeu aussi agréable que possible sans en augmenter la difficulté.
- Mise en mémoire tampon des entrées : La mise en mémoire tampon des entrées est désormais utilisée pour certaines actions (saut, tir), améliorant ainsi la réactivité des commandes.
- Centrage du joueur : Le joueur reste centré lors du défilement de l’écran, corrigeant ainsi le problème où le jeu affichait une partie réduite de l’écran dans la direction du mouvement.
- Période d'hésitation : La période de sursaut après un saut est réduite de 8 à 2 images.
Et enfin, les meilleures fonctionnalités ajoutées en mode amélioré :
- Il est désormais possible de se retourner en étant accroupi.
- Il est désormais possible de changer d'arme en étant accroupi.
- Il est désormais possible de changer d'arme tout en étant invincible après avoir été touché.
- Vous avez bien entendu, vous pouvez enfin vous retourner en étant accroupi !
Genre
jeu de plateforme d'action en 2D
Version numérique
25 février 2026
Libération physique
17 septembre 2026