Lesquin, France, le 4 septembre 2025 – L'éditeur NACON et le studio Rogue Factor sont ravis d'annoncer que le jeu d'action-aventure Hell is Us , leur projet le plus ambitieux à ce jour, sort officiellement aujourd'hui sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store) .
Préparez-vous pour une aventure épique en regardant la bande-annonce de lancement du jeu !
Hell is Us | Launch Trailer
Faire confiance à l'intelligence des joueurs : la philosophie au cœur de Hell is Us
Le jeu propose une approche singulière du game design, que l'on peut décrire au mieux par le terme « player-plattering », qui encourage l'exploration et la réflexion en éliminant les formes d'assistance artificielles, afin de redécouvrir pleinement le plaisir immersif de l'exploration et de revenir aux racines des jeux d'aventure. Hell is Us ne propose pas de marqueurs ou de journaux de quête détaillant exactement ce qu'il faut faire, mais les points d'intérêt et les secrets à découvrir ne manquent pas : les joueurs doivent utiliser leur curiosité et leur instinct pour découvrir des lieux chargés d'histoire qui les mèneront à explorer différentes zones d'Hadea, des villages aux anciens donjons oubliés.
Une histoire captivante se déroulant dans un monde mystérieux, à la croisée de la réalité et de la fantasy
L'histoire de Hell is Us se déroule à Hadea, un mystérieux pays fictif coupé du monde et ravagé par une guerre civile meurtrière. Remi, le protagoniste du jeu, y est né mais a été clandestinement expulsé par ses parents lorsqu'il était enfant. Désormais gardien de la paix envoyé en mission sur ce territoire, il voit son retour comme une opportunité de percer les secrets de ses origines et les raisons qui ont poussé ses parents à l'abandonner.
À cette quête du passé sur fond de guerre civile s'ajoute le mystère d'un curieux phénomène appelé « la Calamité », qui fait apparaître d'étranges créatures rappelant d'anciennes pierres tombales et monuments de la région, et que Remi devra affronter tout au long de son périple.
Le combat : l'autre pilier de Hell is Us
Si le combat fait partie intégrante de l'expérience de jeu, Hell is Us ne doit pas être considéré comme un titre « souls-like ». Le système de combat vise à enrichir les séquences d'exploration et d'enquête pour créer une aventure cohérente et immersive. Si la difficulté n'est pas au cœur du jeu, principalement axé sur l'histoire et la découverte, le système de combat offre un niveau de profondeur et de défi bien équilibré. Les joueurs doivent maîtriser des mécaniques et des mouvements originaux, et s'adapter aux attaques ennemies. Ils peuvent compter sur une variété d'armes et de compétences, ainsi que sur l'aide de KAPI, un drone capable de distraire les adversaires ou de permettre des attaques spéciales.
Yves Bordeleau , PDG de Rogue Factor, a déclaré : « La sortie de Hell is Us aujourd'hui marque un tournant dans l'histoire de notre studio. Entièrement produit par notre équipe de 55 collaborateurs, avec l'aide de NACON, ce projet est la première étape vers la réalisation de nos ambitions : offrir des expériences de jeu captivantes, matures et mémorables à un public passionné et expérimenté en quête de saveurs uniques et complexes. »
« Au cours des cinq dernières années, nous nous sommes consacrés corps et âme à donner vie à l'univers de Hell is Us. »a déclaré Jonathan Jacques-Belletête , directeur artistique et créatif chez Rogue Factor. « Nous espérons sincèrement que les joueurs apprécieront le jeu autant que nous avons apprécié le créer ! »
Hell is Us est désormais disponible sur PlayStation®5, Xbox Series et PC* (Steam, Epic Games Store).