Le développement de BioShock 4 est problématique Posté par
le 02.08.2025
Le prochain volet de la célèbre saga BioShock traverse une nouvelle phase de turbulences. Selon Bloomberg, BioShock 4 a échoué à une récente évaluation interne menée par les dirigeants de 2K Games, ce qui a entraîné de profonds changements au sein de la direction du studio et une restructuration partielle du projet. Le jeu, en préparation depuis plus de dix ans, est actuellement développé par Cloud Chamber, une équipe créée spécialement par Take-Two en 2019 pour créer la prochaine itération de la série. Cependant, les dirigeants de l'entreprise ont exprimé leur déception quant à l'état actuel du projet, notamment quant à la narration, qu'ils jugent insatisfaisante et qui devrait subir une refonte radicale dans les prochains mois. Comme l'a rapporté Bloomberg , suite à cette évaluation négative, 2K a décidé de licencier Kelley Gilmore, directrice du studio, et de relocaliser le directeur créatif Hogarth de la Plante à un poste éditorial, loin de l'équipe de développement directe. Lors d'une réunion avec l'ensemble du personnel, il a été annoncé que le studio devrait gagner en agilité et en efficacité, ce qui a alimenté les craintes des employés quant à d'éventuels licenciements imminents. Fiche ![]() Titre : BioShock Plate-forme : PlayStation 5 Éditeur : 2K Games Développeur : Cloud Chamber Genre : FPS Actualités |