Assassin?s Creed Shadows supporte DLSS 4 et Multi-Frame Generation Posté par
le 10.03.2025
Assassin's Creed Shadows sera l'un des premiers jeux à prendre en charge la technologie DLSS 4 et Multi-Frame Generation de NVIDIA , permettant aux propriétaires de RTX d'obtenir des performances améliorées et des visuels optimisés. La confirmation vient de l'application NVIDIA, qui montre déjà ces options qui peuvent être activées pour le jeu. Cependant, Ubisoft a imposé un NDA qui l'empêche de divulguer des détails sur les paramètres graphiques ou les benchmarks jusqu'au 18 mars, date à laquelle l'embargo sur les examens expire. Selon DSOGaming , la prise en charge DLSS 4 Super Resolution utilise le modèle Transformer, garantissant des images plus nettes avec moins de perte de qualité. De plus, les utilisateurs de GPU RTX 50 pourront profiter de la Multi-Frame Generation X3 ou X4, une technologie avancée qui améliore les fréquences d'images en générant des images supplémentaires sans compromettre la fluidité du jeu. Bien qu'il ne soit pas clair si ces technologies seront prises en charge nativement dans le jeu ou uniquement via l'application NVIDIA, les premiers tests confirment qu'elles fonctionnent. Fiche ![]() Titre : Assassin's Creed Shadows Plate-forme : PC Éditeur : Ubi Soft Développeur : Ubi Soft Genre : Action/Aventure Releases
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