Massacrez des hordes d’ennemis dans un twin-stick shooter pour permettre à l’humanité de s’installer sur une nouvelle planète !
Overpowered 1: Mars Infestation est un jeu de tir et de survie en vue de dessus qui privilégie l'instantanéité et un gameplay rapide, offrant une formule simple mais raffinée, divertissante sans être trop prétentieuse. Comme souvent dans ce genre de production, l'intrigue n'est qu'un prétexte, un contexte minimal servant uniquement à justifier les actions du joueur. Dans Overpowered 1 : Mars Infestation, nous incarnons un Space Marine solitaire , chargé de purifier Mars des créatures hostiles qui s'opposent à la colonisation humaine. Le principe est aussi simple que fonctionnel : notre tâche est de survivre, de progresser et d'éliminer toute menace sur le terrain. Le jeu est structuré en quatre missions principales, chacune divisée en plusieurs niveaux. La boucle de jeu est claire dès les premières minutes : activez la première vague, survivez 30 secondes, récupérez des bonus et des ressources, passez à l'arène suivante, et le cycle se répète jusqu'à la fin de la zone. Un système de progression simple mais linéaire qui maintient un bon rythme d'action et parvient, du moins au début, à transmettre l'agréable sensation de défi propre aux jeux de tir à deux joysticks. Le système de contrôle d' Overpowered 1: Mars Infestation repose sur deux joysticks analogiques : le gauche pour les déplacements et le droit pour la visée, tandis que les boutons L2 et R2 servent à tirer. Cette formule éprouvée assure fluidité et réactivité, rendant le jeu accessible même aux novices. Cependant, la difficulté est assez déséquilibrée : les premières vagues peuvent être chaotiques et exigeantes, notamment en raison du nombre élevé d'ennemis attaquant simultanément. Mais une fois les bonus adéquats acquis, la difficulté diminue considérablement, rendant les niveaux suivants beaucoup plus simples et répétitifs. La sensation de progression est l'un des points faibles du jeu : malgré un rythme soutenu et une bonne réactivité des commandes, le personnage manque d'évolution tangible qui incite à continuer. Le gameplay a tendance à se répéter en boucle, et après quelques parties, on a l'impression d'avoir déjà tout vu. Néanmoins, Overpowered 1: Mars Infestation est un jeu rapide et agréable, parfait pour les courtes sessions.
Sur le plan artistique, Overpowered 1: Mars Infestation adopte un style pixel art rétro , volontairement inspiré des classiques d'arcade des années 80 et 90. Ce choix stylistique vise à évoquer la nostalgie chez les joueurs de longue date et, en théorie, s'accorde bien avec la simplicité et la fluidité du gameplay. Cependant, en pratique, l'esthétique paraît plutôt limitée et peu inspirée. Les environnements d' Overpowered 1: Mars Infestation , principalement composés de grottes et de structures souterraines, souffrent d'un manque de variété visuelle : les couleurs sombres et le manque de détails donnent une impression excessivement uniforme, avec une impression de déjà-vu qui imprègne toute l'expérience. Même les ennemis présentent des graphismes répétitifs et mal définis, tandis que les effets visuels sont à peine suffisants pour rendre l'action à l'écran lisible. Malgré cela, il faut reconnaître que le titre est bien optimisé : la fréquence d'images reste stable dans la plupart des situations, avec de très rares chutes, même dans les phases les plus trépidantes. La bande-son, composée de morceaux électroniques rythmés, accompagne efficacement l'action sans être envahissante, tandis que les effets sonores, bien que simples, font leur travail avec brio, contribuant à maintenir la tension à un niveau élevé pendant les phases les plus chaotiques. Le jeu a été localisé en français mais il faut savoir qu'il y a pas de textes à suivre.

VERDICT
-
Overpowered 1: Mars Infestation est un titre qui, sans viser l'excellence ni la profondeur, parvient à divertir grâce à son gameplay direct et immédiat, parfaitement en phase avec la philosophie arcade. C'est le jeu classique qu'on lance, on y joue dix minutes, puis on l'arrête, sans longues sessions ni mécaniques complexes.