Battlefield 6 : EA dévoile toutes les nouveautés concernant les classes, les nouvelles mécaniques et
Posté par Nic007 le 14.07.2025

Electronic Arts et DICE ont dévoilé tous les détails du système de classes repensé de Battlefield 6 , l'une des fonctionnalités les plus demandées et les plus discutées par la communauté ces dernières années. Ce nouveau système est actuellement testé dans l'environnement fermé de Battlefield Labs et représente une avancée significative vers le jeu en équipe et la personnalisation stratégique. Chaque classe (Assaut, Ingénieur, Soutien, Éclaireur) proposera des composants personnalisables (armes, gadgets, entraînements et objets jetables) et des éléments distinctifs qui définissent son identité, notamment une arme signature, un atout unique, un gadget exclusif et des packs d'armes spécifiques. Au cœur de cette nouvelle fonctionnalité se trouve le système d'entraînement, un parcours à trois niveaux qui récompense la collaboration : le niveau 0 confère des avantages passifs immédiats ; les niveaux 1 et 2 offrent des améliorations de plus en plus puissantes, débloquées avec l'XP et la coopération ; le niveau 3 introduit une capacité à usage unique, activable manuellement, pour des effets décisifs en match, comme un drone de reconnaissance pour la classe Éclaireur. Chaque manche relance la progression de l'entraînement, pour un défi constant et stratégique.

Les classes de Battlefield 6 ne se résument pas à l'esthétique : chaque catégorie possède une fonction spécifique et des bonus ciblés. Les assaillants bénéficieront d'une mobilité et d'une résistance aux chutes accrues, grâce à un injecteur d'adrénaline améliorant la vitesse, la résistance aux éclairs et aux étourdissements, et la perception acoustique. Les ingénieurs seront plus résistants aux dégâts explosifs et équipés de l'outil de réparation classique, toujours disponible. Les soutiens bénéficieront de réanimations plus rapides et d'un sac de soutien pour soigner ou se réapprovisionner en munitions, tandis que les éclaireurs bénéficieront de capteurs de mouvement et de bonus de visée pour un repérage automatique. Chaque classe possède également des synergies avec ses armes emblématiques : fusils d'assaut pour l'Assaut, mitraillettes pour l'Ingénieur, mitrailleuses légères pour le Soutien et fusils de précision pour la Reconnaissance, chacune dotée d'avantages passifs personnalisés. L'objectif de DICE est de créer un écosystème équilibré où chaque rôle est reconnaissable, utile et valorisé, sans pour autant compromettre la liberté de créer de l'équipement.

Grâce aux tests de Battlefield Labs, des milliers de joueurs ont déjà fourni des retours qui influencent le développement en temps réel : du maniement des armes emblématiques à l'efficacité des gadgets, en passant par les armures trop intrusives et la mobilité globale. Le résultat est un jeu également porté par la communauté, avec un cycle d'amélioration constant et transparent.

Fiche

Titre : Battlefield 6
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Electronic Arts
Développeur : Digital Illusions (DICE)
Genre : FPS

Releases
PlayStation 5 : Battlefield 6
Xbox Series X : Battlefield 6
PC : Battlefield 6
Actualités
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